Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Horno Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Horno Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros de élite Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros de élite Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bárbaros de élite Horno Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Horno Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Horno Mago
Cohete
Bárbaros de élite Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Horno Mago Bárbaros de élite Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Bárbaros de élite Barril de duendes
Bárbaros de élite
Murciélagos Horno Mago El Tronco
Horno
Bárbaros de élite Barril de duendes
Mago
Bárbaros de élite
Barril de duendes
Murciélagos Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Rayo
El Tronco
Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 0 8

Murciélagos
El Tronco
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Horno
Ejército de esqueletos
Mago
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Horno Mago El Tronco
Rayo
El Tronco
El Tronco
Murciélagos Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Murciélagos Horno El Tronco
Horno Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Rayo
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Murciélagos Horno
Rayo Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos Horno
Murciélagos Horno Rayo Mago
Rayo El Tronco
Bárbaros de élite Horno Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Murciélagos Ejército de esqueletos Horno Mago El Tronco
Murciélagos Horno Mago
Horno Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Mago Rayo El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Horno El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horno
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Horno Rayo El Tronco
Mago Murciélagos Bárbaros de élite Horno Ejército de esqueletos
Murciélagos Bárbaros de élite Horno Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Horno Mago El Tronco Murciélagos
Bárbaros de élite
Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Horno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Horno
Bárbaros de élite Mago Rayo El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Horno Rayo El Tronco
Ejército de esqueletos Rayo Murciélagos Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Horno Mago Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Horno Rayo
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Rayo Murciélagos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Murciélagos Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Rayo Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Rayo Mago
Mago Horno Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Murciélagos Horno Rayo El Tronco
Murciélagos Bárbaros de élite Mago El Tronco
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo El Tronco
El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Mago Horno El Tronco
Mago Murciélagos Horno
Horno Mago El Tronco
El Tronco Mago Rayo
El Tronco Mago Rayo
Rayo Murciélagos Bárbaros de élite
Rayo Mago El Tronco
Rayo Mago
Rayo Bárbaros de élite El Tronco
Rayo
Rayo Bárbaros de élite Horno El Tronco
Rayo Horno Mago El Tronco
Rayo Horno Mago El Tronco
Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo Mago El Tronco
Rayo Mago El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Mago
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco Horno Mago
El Tronco Mago Rayo
Rayo Mago El Tronco
Rayo El Tronco
Bárbaros de élite Rayo Murciélagos Horno Mago
Rayo Murciélagos Mago
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Mago El Tronco
Rayo
Mago Rayo El Tronco
Rayo Murciélagos Ejército de esqueletos
Rayo Mago
El Tronco
Rayo Mago
El Tronco Mago Rayo
Rayo
Bárbaros de élite
Murciélagos Bárbaros de élite Rayo El Tronco
Murciélagos Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Mago

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