Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Cerdos Reales Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cerdos Reales
Descarga
Murciélagos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Cerdos Reales Esqueleto gigante
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Murciélagos Cerdos Reales
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Mago Cerdos Reales Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Furia Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Mago eléctrico Mago Cerdos Reales Bárbaros de élite Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Furia Mago eléctrico Mago

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Cerdos Reales Furia
Bárbaros de élite
Furia Murciélagos Mago
Mago
Bárbaros de élite Cerdos Reales Furia Esqueleto gigante
Cerdos Reales
Murciélagos Mago Mago eléctrico
Furia
Bárbaros de élite Murciélagos Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Murciélagos Mago Furia Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Mago eléctrico
Cerdos Reales Furia Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Murciélagos
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico
Cerdos Reales
Furia
Esqueleto gigante
Murciélagos Mago Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Mago Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico
Bárbaros de élite Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros de élite Murciélagos Mago eléctrico
Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Mago
Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Mago Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Murciélagos Mago Mago eléctrico
Murciélagos Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago Murciélagos Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Murciélagos Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Mago Murciélagos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago Murciélagos Bárbaros de élite Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Mago
Esqueleto gigante Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Esqueleto gigante Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bárbaros de élite
Mago Gigante Eléctrico Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bárbaros de élite
Esqueleto gigante Mago eléctrico Murciélagos Bárbaros de élite
Murciélagos Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago
Mago Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Mago eléctrico Murciélagos Esqueleto gigante
Murciélagos Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago
Mago Gigante Eléctrico Murciélagos
Mago
Mago
Mago
Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Murciélagos
Mago Mago eléctrico
Mago Gigante Eléctrico
Esqueleto gigante
Mago
Gigante Eléctrico Mago
Mago Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Murciélagos Mago Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Mago Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite
Mago
Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Mago
Mago eléctrico Murciélagos
Mago Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico
Mago
Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite
Gigante Eléctrico Murciélagos Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago

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