Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Globo bombástico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Globo bombástico
Rayo
Caballero Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Hielo Dragón Infernal Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker Caballero Lanzafuegos Montapuercos Hielo Dragón Infernal Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Berserker Caballero Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Ataque 7 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Globo bombástico
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Globo bombástico Dragón Infernal Megacaballero
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Hielo Globo bombástico Megacaballero
Hielo
Montapuercos Globo bombástico
Globo bombástico
Caballero Hielo Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Montapuercos Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 3

Berserker
Caballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Megacaballero
Montapuercos
Hielo
Megacaballero
Globo bombástico
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos
Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Caballero Hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Hielo Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Hielo
Megacaballero
Dragón Infernal
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Berserker Caballero Lanzafuegos Hielo Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos
Megacaballero Caballero Hielo
Megacaballero Lanzafuegos Hielo
Dragón Infernal Caballero Megacaballero
Hielo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Hielo Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero
Caballero Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Hielo
Caballero
Megacaballero Caballero Dragón Infernal
Hielo Megacaballero Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero
Megacaballero
Megacaballero Caballero
Lanzafuegos Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Hielo Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Hielo
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Megacaballero
Lanzafuegos Hielo
Megacaballero
Lanzafuegos
Hielo
Lanzafuegos
Hielo
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

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