Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bombardero Flechas
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 4 11

Bombardero
Caballero P.E.K.K.A
Flechas
Megacaballero Caballero P.E.K.K.A
Caballero
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Flechas Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero Caballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bombardero Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero Caballero
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Bombardero Flechas Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Bombardero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Flechas Bombardero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bombardero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bombardero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bombardero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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