Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Rune Giant Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Rune Giant Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bombardero Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Descarga
Bombardero Bruja nocturna Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bombardero Mago de hielo Bruja nocturna Rey Esqueleto
El Tronco
Bombardero Rey Esqueleto
Terremoto
Bombardero Rey Esqueleto
Flechas
Bombardero Bruja nocturna Rey Esqueleto
Paquete Real
Bombardero Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bombardero Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna Rey Esqueleto
Veneno
Bombardero Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rayo
Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna Rey Esqueleto
Cohete
Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Barril de Bárbaros Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Rune Giant Mago de hielo Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo Rune Giant Bruja nocturna Rey Esqueleto Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Bombardero Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Tornado
Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna
Rune Giant
Mago de hielo
Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Barril de Bárbaros Tornado Rune Giant Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Tornado Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 11

Bombardero
Barril de Bárbaros Tornado
Barril de Bárbaros
Bombardero Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna
Tornado
Mago de hielo Bombardero Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Rune Giant
Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bruja nocturna
Barril de Bárbaros Mago de hielo
Rey Esqueleto
Tornado Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna
Tornado Bombardero Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna
Bruja nocturna Dragón Eléctrico Mago de hielo Rey Esqueleto
Bombardero Barril de Bárbaros Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Bombardero Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna
Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna
Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Tornado Mago de hielo Bruja nocturna Rey Esqueleto
Tornado Bombardero Barril de Bárbaros Mago de hielo Bruja nocturna
Mago de hielo Bombardero Barril de Bárbaros Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna
Bruja nocturna Bombardero Dragón Eléctrico Mago de hielo
Bombardero Barril de Bárbaros Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Tornado
Bombardero Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bombardero Barril de Bárbaros Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna
Barril de Bárbaros Tornado Bombardero Dragón Eléctrico Mago de hielo
Tornado
Bombardero Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Barril de Bárbaros
Bombardero Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Tornado Bruja nocturna
Bruja nocturna
Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Mago de hielo Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Barril de Bárbaros Tornado
Dragón Eléctrico
Tornado
Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bombardero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros Tornado Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bombardero Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Mago de hielo Rey Esqueleto
Bombardero Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros
Bombardero Barril de Bárbaros
Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Bombardero Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Barril de Bárbaros Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros
Bombardero Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Tornado
Bombardero Bruja nocturna
Bombardero Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Bombardero Barril de Bárbaros Tornado Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Tornado
Tornado
Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Tornado Bombardero Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Mago de hielo
Barril de Bárbaros Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Tornado Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Tornado
Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Bombardero Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Dragón Eléctrico
Bombardero Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Tornado
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Rey Esqueleto
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Barril de Bárbaros Tornado
Dragón Eléctrico

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