Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Esqueleto gigante Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Bruja
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Bruja
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Mago Bruja
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Esqueleto gigante Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Cohete Esqueleto gigante Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem Valquiria Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Valquiria Esqueleto gigante Golem
Valquiria
Bombardero Lanzafuegos Mago Bruja Esqueleto gigante
Mago
Valquiria Esqueleto gigante Golem
Cohete
Golem
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Golem
Esqueleto gigante
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
Golem
Bombardero Lanzafuegos Mago Cohete Bruja

Sinergias de Defensa 1 6

Bombardero
Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria
Lanzafuegos Bombardero Mago Bruja
Mago
Valquiria Esqueleto gigante
Cohete
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Bruja
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Bruja
Cohete Bruja Bombardero Valquiria Esqueleto gigante
Bruja Bombardero Lanzafuegos Valquiria
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Bombardero Lanzafuegos Valquiria
Cohete Lanzafuegos Mago Bruja
Cohete Valquiria Esqueleto gigante
Bruja
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Bruja Bombardero Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Bruja
Bombardero Valquiria Mago Cohete Bruja Esqueleto gigante
Bombardero Valquiria Mago Cohete Lanzafuegos Bruja
Cohete
Mago Bombardero Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja Bombardero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Bombardero Valquiria Mago Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete
Esqueleto gigante Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Lanzafuegos Mago Cohete Bruja
Cohete Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria
Cohete Esqueleto gigante Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Cohete Valquiria Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Valquiria Mago Bruja
Mago Bombardero Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja Bombardero Lanzafuegos Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Valquiria Bombardero Lanzafuegos Mago Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Cohete Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Bombardero Mago Cohete Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago Cohete Bruja
Bombardero Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Cohete
Lanzafuegos Cohete Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Bombardero Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete
Bombardero Cohete
Cohete Bombardero Lanzafuegos Mago
Cohete Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Mago
Cohete
Cohete
Lanzafuegos Bombardero Valquiria Mago Bruja
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Bruja
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Cohete Lanzafuegos Mago Bruja
Bombardero Mago Cohete
Cohete Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Cohete Lanzafuegos Mago
Cohete Bruja
Cohete Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete
Bombardero Lanzafuegos Mago
Cohete Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Cohete Bruja
Lanzafuegos Cohete Bruja Esqueleto gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees