Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Torre Tesla Gigante Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Dragón Infernal
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Horda de esbirros Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal Horda de esbirros Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero El Tronco Pandilla de Duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 1

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Pandilla de Duendes
Torre Tesla
Horda de esbirros
Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
El Tronco
Mago eléctrico
Dragón Infernal
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 14

Bombardero
Torre Tesla Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla
Pandilla de Duendes El Tronco Bombardero Mago eléctrico Dragón Infernal
Horda de esbirros
El Tronco
Gigante Eléctrico
Bombardero Dragón Infernal
El Tronco
Torre Tesla Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico
Bombardero Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Torre Tesla Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Tesla Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Bombardero Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Horda de esbirros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Bombardero El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Bombardero Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Horda de esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Torre Tesla Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Horda de esbirros Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bombardero Torre Tesla Horda de esbirros Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico Bombardero Torre Tesla Gigante Eléctrico El Tronco
Torre Tesla Horda de esbirros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Torre Tesla Horda de esbirros Bombardero Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Horda de esbirros Bombardero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Torre Tesla Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Bombardero Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal
Bombardero Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Dragón Infernal
Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Mago eléctrico
Torre Tesla Horda de esbirros Dragón Infernal
Horda de esbirros Mago eléctrico El Tronco Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Tesla Horda de esbirros
Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros
Bombardero Torre Tesla Horda de esbirros Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Gigante Eléctrico Mago eléctrico Bombardero Horda de esbirros El Tronco Dragón Infernal
Bombardero Torre Tesla Horda de esbirros Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Bombardero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Bombardero Horda de esbirros El Tronco
Gigante Eléctrico Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Horda de esbirros
El Tronco
Bombardero Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Gigante Eléctrico El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Gigante Eléctrico El Tronco Bombardero
Horda de esbirros Dragón Infernal
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Gigante Eléctrico
Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico
El Tronco Bombardero
Gigante Eléctrico
Horda de esbirros
Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal

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