Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Bombardero Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Bombardero Mago Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Bombardero Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Bombardero Barril de duendes
Paquete Real
Bombardero Montapuercos Mago Barril de duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Montapuercos Mago Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Mago Mago eléctrico
Rayo
Mago Mago eléctrico Monje
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Barril de duendes Montapuercos Mago eléctrico Mago Monje P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero El Tronco Barril de duendes Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Montapuercos P.E.K.K.A Monje
Montapuercos
El Tronco Bombardero Mago Barril de duendes Mago eléctrico
Mago
Montapuercos P.E.K.K.A
Barril de duendes
Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Bombardero Mago Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Montapuercos P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Montapuercos
Monje
Bombardero

Sinergias de Defensa 1 8

Bombardero
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Montapuercos
Mago
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Barril de duendes
P.E.K.K.A
El Tronco Bombardero Mago Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Bombardero Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Mago P.E.K.K.A El Tronco
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Monje
P.E.K.K.A Bombardero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Monje
Bombardero P.E.K.K.A El Tronco Monje
El Tronco Bombardero Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Monje
P.E.K.K.A
Bombardero Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Mago El Tronco
Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bombardero Mago El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Mago P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Monje P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mago Bombardero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bombardero Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago El Tronco Bombardero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bombardero Mago P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Mago El Tronco Monje
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Monje
P.E.K.K.A
Mago Mago eléctrico Monje
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico El Tronco Monje
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Monje El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago
Mago Bombardero
Mago eléctrico Bombardero P.E.K.K.A El Tronco Monje
Bombardero Mago P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Monje
Monje El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Bombardero Mago El Tronco
Mago Monje
Bombardero Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Monje Mago
Mago eléctrico
Monje Mago El Tronco Mago eléctrico
Monje Mago
El Tronco
Monje
El Tronco
Bombardero Mago El Tronco
Mago El Tronco
Monje
Bombardero
Bombardero Mago El Tronco Mago eléctrico Monje
Bombardero Mago El Tronco Monje
El Tronco Monje
Mago
El Tronco Monje
El Tronco Monje
El Tronco Bombardero Mago
El Tronco Mago Mago eléctrico Monje
Mago El Tronco Monje
El Tronco
Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Bombardero Mago El Tronco
Mago eléctrico Monje
P.E.K.K.A
Mago El Tronco Monje
Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico Monje
El Tronco
Mago Mago eléctrico
El Tronco Bombardero Mago
Monje
P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Monje
P.E.K.K.A
Mago Monje

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