Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Leñador
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Leñador
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Leñador
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Reclutas Reales Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Leñador Horda de esbirros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Reclutas Reales Leñador
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bombardero Horda de esbirros Leñador
Lanzafuegos
Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Leñador
Horda de esbirros
Caballero Leñador
Reclutas Reales
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Ejército de esqueletos
Leñador
Bombardero Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales

Sinergias de Defensa 3 13

Bombardero
Caballero Reclutas Reales
Caballero
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Lanzafuegos
Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Leñador
Horda de esbirros
Caballero
Reclutas Reales
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Leñador
Leñador
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Bombardero Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos
Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Leñador Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Leñador
Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzafuegos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Leñador
Caballero Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Leñador
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Leñador
Horda de esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Leñador Bombardero Caballero
Bombardero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Leñador
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Reclutas Reales Leñador
Horda de esbirros Bombardero Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Ejército de esqueletos Leñador
Bombardero Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Leñador
Bombardero Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Leñador
Reclutas Reales Duende lanzadardos Leñador
Bombardero Reclutas Reales Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Ejército de esqueletos Leñador
Bombardero Caballero Lanzafuegos Leñador
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Leñador Caballero Horda de esbirros
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Leñador Caballero Horda de esbirros
Reclutas Reales Caballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Leñador
Caballero Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Leñador
Horda de esbirros Reclutas Reales Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Caballero Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Leñador
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Leñador
Reclutas Reales Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Leñador
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Horda de esbirros Leñador
Lanzafuegos Caballero Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Horda de esbirros Reclutas Reales
Lanzafuegos Bombardero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Lanzafuegos
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Leñador
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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