Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Mortero
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Mortero
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Mortero
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes
Paquete Real
Bombardero Caballero Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Mortero
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Mortero
Rayo
Caballero Mortero
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mortero Tornado El Tronco Goblin Machine Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Goblin Machine Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Tornado Mortero Goblin Machine Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero El Tronco Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Mortero Megacaballero
Caballero
Pandilla de Duendes Mortero Bombardero El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Mortero
Mortero
Caballero Bombardero Pandilla de Duendes Tornado El Tronco
Tornado
Mortero El Tronco Megacaballero
El Tronco
Caballero Mortero Tornado Megacaballero
Goblin Machine
Megacaballero
Bombardero Tornado El Tronco

Sinergias de Defensa 2 13

Bombardero
Caballero Mortero Tornado El Tronco
Caballero
Bombardero Pandilla de Duendes Mortero Tornado El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Mortero El Tronco
Mortero
Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Tornado El Tronco
Tornado
Bombardero Caballero Mortero El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Mortero Tornado Megacaballero
Goblin Machine
Megacaballero
Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Mortero El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Mortero El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero Tornado Megacaballero Bombardero Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero
Bombardero Tornado El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado El Tronco Bombardero Megacaballero
Tornado Pandilla de Duendes Mortero
El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Tornado Bombardero Megacaballero
Pandilla de Duendes Bombardero Caballero Tornado El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado
Mortero Megacaballero Bombardero Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Bombardero Megacaballero Pandilla de Duendes Mortero Tornado El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero
Tornado Pandilla de Duendes Mortero El Tronco Megacaballero
Megacaballero Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Mortero Tornado
Mortero Megacaballero Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Tornado El Tronco
Mortero Tornado El Tronco Bombardero Caballero Megacaballero
Mortero Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero El Tronco
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Mortero El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Tornado El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Caballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Mortero Tornado El Tronco
Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero
Megacaballero Tornado El Tronco
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes
Bombardero Megacaballero
Pandilla de Duendes Bombardero Caballero Mortero Tornado El Tronco
Megacaballero Bombardero El Tronco
Bombardero Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mortero El Tronco
Mortero Tornado El Tronco
El Tronco
Caballero El Tronco
Bombardero Mortero El Tronco Megacaballero
Tornado Goblin Machine
Bombardero Mortero Tornado El Tronco
El Tronco Tornado
El Tronco Mortero Tornado
Pandilla de Duendes Tornado
Caballero Mortero Tornado El Tronco Goblin Machine
Tornado
Caballero Mortero El Tronco
Mortero
Mortero El Tronco
Bombardero Mortero El Tronco
Mortero El Tronco Megacaballero
Mortero Tornado
Bombardero
Bombardero Mortero El Tronco Goblin Machine Megacaballero
Bombardero Mortero Tornado El Tronco Goblin Machine Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Tornado
Tornado El Tronco
Mortero El Tronco
Tornado El Tronco Bombardero Mortero Goblin Machine Megacaballero
Mortero El Tronco Tornado
Mortero Tornado El Tronco Megacaballero
Mortero Tornado El Tronco
Tornado
Bombardero Mortero El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Pandilla de Duendes
Tornado
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
El Tronco Bombardero Mortero
Tornado
Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado El Tronco
Tornado
Mortero Tornado El Tronco Megacaballero
Mortero Megacaballero

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