Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Golem de Elixir Bebé Dragón Verdugo Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Sanadora Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Bombardero Bebé Dragón
Descarga
Bombardero
Barril de Bárbaros
Bombardero Golem de Elixir Torre bombardera Verdugo
El Tronco
Bombardero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Bombardero Golem de Elixir Torre bombardera
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Sanadora Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Bombardero Golem de Elixir Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Verdugo
Veneno
Bombardero Golem de Elixir Torre bombardera Sanadora Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Torre bombardera Sanadora Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Sanadora Bebé Dragón Verdugo Gigante Eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Verdugo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Sanadora Bebé Dragón
Golem de Elixir
Sanadora Bombardero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Golem de Elixir Sanadora Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Torre bombardera
Sanadora
Golem de Elixir Bebé Dragón Verdugo Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Sanadora Bombardero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Verdugo
Sanadora Golem de Elixir
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 10

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Verdugo Gigante Eléctrico
Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Sanadora Bebé Dragón
Sanadora
Bebé Dragón Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Verdugo
Bebé Dragón
Sanadora Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Sanadora
Gigante Eléctrico
Bombardero Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Bebé Dragón Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Sanadora Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bombardero Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Bombardero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Sanadora
Bombardero Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo
Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo
Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Bombardero Mini P.E.K.K.A Sanadora
Verdugo Bombardero Torre bombardera Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Verdugo Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bombardero Sanadora
Bombardero Torre bombardera Verdugo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Torre bombardera Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Torre bombardera Bombardero Mini P.E.K.K.A Verdugo
Torre bombardera Bombardero Sanadora Bebé Dragón Verdugo
Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo Bombardero Sanadora
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Bombardero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Verdugo Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Sanadora Gigante Eléctrico
Bombardero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Sanadora
Mini P.E.K.K.A Sanadora
Mini P.E.K.K.A Sanadora Verdugo
Verdugo Gigante Eléctrico Torre bombardera Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Sanadora
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Sanadora
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Verdugo
Bombardero Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Bombardero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Verdugo
Verdugo Bombardero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Bombardero Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Bombardero Verdugo Bebé Dragón
Verdugo Gigante Eléctrico Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Verdugo
Bombardero Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Gigante Eléctrico Bombardero Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Bombardero
Bebé Dragón Verdugo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Verdugo
Bombardero Bebé Dragón Verdugo
Gigante Eléctrico
Verdugo
Gigante Eléctrico Bebé Dragón
Verdugo
Bebé Dragón Verdugo Gigante Eléctrico

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