Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Valquiria Príncipe Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Bombardero Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Mago de hielo
El Tronco
Bombardero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Bombardero Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago de hielo
Veneno
Bombardero Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Mago de hielo
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Ejército de esqueletos Príncipe Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Ejército de esqueletos Mago de hielo Bola de fuego Valquiria Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Furia Ejército de esqueletos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Bárbaros de élite
Valquiria Furia Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Valquiria
Bárbaros de élite Príncipe Bombardero
Furia
Bárbaros de élite Príncipe
Ejército de esqueletos
Príncipe
Valquiria Bombardero Furia Mago de hielo
Mago de hielo
Príncipe

Sinergias de Defensa 1 8

Bombardero
Valquiria
Bárbaros de élite
Valquiria
Bola de fuego
Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Bárbaros de élite Bombardero Bola de fuego Príncipe Mago de hielo
Furia
Ejército de esqueletos
Príncipe Mago de hielo
Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Mago de hielo
Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Bárbaros de élite Valquiria Mago de hielo
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago de hielo
Bombardero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bombardero Valquiria Mago de hielo
Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Mago de hielo
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bombardero Valquiria Príncipe Mago de hielo
Valquiria Ejército de esqueletos Mago de hielo Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago de hielo
Bombardero Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Bombardero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Valquiria Bombardero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Mago de hielo
Valquiria Bombardero Bola de fuego Mago de hielo
Bárbaros de élite Príncipe
Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Bombardero Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago de hielo
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Valquiria
Bombardero Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bombardero Bola de fuego Valquiria Príncipe
Valquiria Bombardero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago de hielo
Bombardero Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago de hielo
Bombardero
Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Bola de fuego Príncipe
Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago de hielo
Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Príncipe
Bola de fuego

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