Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Cañón Dragón Eléctrico
Descarga
Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Bruja Madre
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Bruja Madre
Veneno
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Bruja Madre
Rayo
Cañón Sanadora Dragón Eléctrico Bruja Madre
Cohete
Sanadora Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Sanadora P.E.K.K.A Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Bruja Madre Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Golem de Elixir Sanadora Bruja Madre
Cañón
Lanzafuegos
Golem de Elixir Sanadora P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Flechas Dragón Eléctrico Bruja Madre
Sanadora
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Dragón Eléctrico
Sanadora Golem de Elixir P.E.K.K.A Bruja Madre
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Golem de Elixir Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Cañón Sanadora P.E.K.K.A Bruja Madre
Cañón
Flechas Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico Bruja Madre
Lanzafuegos
Cañón Sanadora Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Sanadora
Dragón Eléctrico Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja Madre
Dragón Eléctrico
Sanadora Cañón Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Bruja Madre
Flechas Cañón Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Sanadora P.E.K.K.A
Flechas Cañón Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja Madre
Flechas Cañón Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Cañón Sanadora Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A
Cañón Lanzafuegos Sanadora
Bruja Madre Flechas Cañón Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Sanadora Dragón Eléctrico
Flechas Cañón Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón
Cañón P.E.K.K.A
Flechas Cañón Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Cañón Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico
Flechas Cañón Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico Bruja Madre
P.E.K.K.A Cañón
Flechas Cañón Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Sanadora Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Sanadora
P.E.K.K.A Cañón Sanadora
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Sanadora
P.E.K.K.A Sanadora
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Lanzafuegos
P.E.K.K.A Cañón
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Cañón
Cañón Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Sanadora P.E.K.K.A
Flechas Cañón Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Bruja Madre
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja Madre
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja Madre
Dragón Eléctrico Lanzafuegos
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragón Eléctrico

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