Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Minero
Bola de nieve gigante
Cañón Minero
Descarga
Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Minero
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Cañón Príncipe oscuro Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Paquete Real Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Príncipe oscuro P.E.K.K.A Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Cañón Lanzafuegos Paquete Real Minero Príncipe oscuro Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Cañón Lanzafuegos Paquete Real

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Minero Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Paquete Real
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Minero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A Minero
Minero
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 4 10

Cañón
Paquete Real El Tronco Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos
El Tronco Cañón Paquete Real Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Paquete Real
Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco
Príncipe oscuro
Cañón Lanzafuegos Paquete Real El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Lanzafuegos Paquete Real
El Tronco
Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A Paquete Real Príncipe oscuro Minero
Minero
El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Lanzafuegos Paquete Real Príncipe oscuro El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Paquete Real Príncipe oscuro
Cañón P.E.K.K.A Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Paquete Real Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco
Paquete Real El Tronco Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro
Cañón Lanzafuegos Paquete Real
Cañón P.E.K.K.A El Tronco
Cañón P.E.K.K.A
Cañón Lanzafuegos Paquete Real Príncipe oscuro Minero
Cañón Lanzafuegos Paquete Real Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Paquete Real
Cañón P.E.K.K.A Paquete Real Príncipe oscuro El Tronco
Cañón Lanzafuegos Paquete Real Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Cañón
Cañón Paquete Real P.E.K.K.A El Tronco
Cañón Lanzafuegos Paquete Real Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Cañón Paquete Real Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Paquete Real El Tronco Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Cañón
Príncipe oscuro Cañón Lanzafuegos Paquete Real P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Paquete Real Lanzafuegos El Tronco Minero
Paquete Real P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Paquete Real El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Paquete Real Príncipe oscuro
Lanzafuegos Paquete Real
Paquete Real Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Paquete Real Príncipe oscuro
Paquete Real P.E.K.K.A Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Paquete Real
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Paquete Real Príncipe oscuro El Tronco
Paquete Real Príncipe oscuro P.E.K.K.A Cañón
Cañón Lanzafuegos
Lanzafuegos Paquete Real Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco
Cañón Lanzafuegos Paquete Real Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco
Cañón Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Minero
El Tronco Minero
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Minero Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Minero
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Príncipe oscuro
Lanzafuegos El Tronco Minero
El Tronco Minero
Minero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos
El Tronco Minero
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Príncipe oscuro
Lanzafuegos
El Tronco
Minero Lanzafuegos Príncipe oscuro
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Minero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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