Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Bruja
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Rayo
Cañón Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Montapuercos Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Montapuercos Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Bola de fuego
Montapuercos Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Montapuercos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Bruja

Sinergias de Defensa 1 12

Cañón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes
Cañón Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Bola de fuego
Cañón Valquiria Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Montapuercos
Bruja
Cañón Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Valquiria
Cañón Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Cañón Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Cañón Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Cañón Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cañón Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Cañón Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja
Cañón Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja
Valquiria Bruja Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Cañón
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Cañón Pandilla de Duendes
Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bruja
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Valquiria Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero

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