Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Cañón Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Cañón Mago eléctrico
El Tronco
Cañón
Terremoto
Cañón
Flechas
Paquete Real
Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Cañón Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Cañón Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Monje
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Cañón Veneno Mago eléctrico Dragón Infernal Globo bombástico Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Cañón Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Veneno
Globo bombástico El Tronco Megacaballero
Globo bombástico
Veneno El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Veneno Globo bombástico Megacaballero
Mago eléctrico
Globo bombástico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Veneno Globo bombástico El Tronco Mago eléctrico
Monje

Sinergias de Defensa 1 12

Cañón
El Tronco Veneno Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Cañón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Globo bombástico
El Tronco
Cañón Veneno Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Cañón Veneno El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Cañón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Veneno El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Cañón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Monje
Cañón Megacaballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero Monje
Veneno El Tronco Megacaballero Monje
El Tronco Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Cañón Veneno
Cañón Veneno El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Monje
Cañón Dragón Infernal
Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Mago eléctrico Cañón El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal Veneno Mago eléctrico
Cañón Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Cañón Veneno El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Monje Cañón El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Cañón Veneno Mago eléctrico
Cañón Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Veneno El Tronco Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal
Megacaballero Cañón Veneno El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico El Tronco Dragón Infernal Megacaballero Monje
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Monje
Cañón Dragón Infernal Megacaballero
Veneno Mago eléctrico Monje
Mago eléctrico
Megacaballero Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Veneno El Tronco Dragón Infernal Monje
Cañón Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Monje Veneno El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Cañón
Cañón Megacaballero
Mago eléctrico Veneno El Tronco Dragón Infernal Monje
Veneno Megacaballero Cañón El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno El Tronco Monje
Veneno Monje El Tronco Mago eléctrico
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno Monje
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Monje
Veneno Mago eléctrico
Veneno Monje El Tronco Mago eléctrico
Veneno Monje
Veneno El Tronco
Veneno Monje
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Megacaballero
Monje Veneno
Veneno El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Monje
Veneno El Tronco Megacaballero Monje
Veneno El Tronco Megacaballero Monje
Veneno
El Tronco Monje
Veneno El Tronco Monje
Veneno El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
Veneno El Tronco Mago eléctrico Monje
Veneno El Tronco Megacaballero Monje
Veneno El Tronco
Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno Mago eléctrico Monje
Megacaballero
Veneno El Tronco Monje
Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Monje
El Tronco
Veneno Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Veneno
Monje Veneno
Megacaballero
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Monje
Dragón Infernal
Megacaballero Monje

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