Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Choza de Duendes Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Goblin Demolisher Choza de Duendes Duende Gigante Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Duende Gigante Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Choza de Duendes Rey Esqueleto
Descarga
Duende lanzadardos Choza de Duendes Duende Gigante Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes Rey Esqueleto
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Goblin Demolisher Choza de Duendes Rey Esqueleto
Terremoto
Duende Forzudo Choza de Duendes Rey Esqueleto
Flechas
Duende lanzadardos Choza de Duendes Rey Esqueleto
Paquete Real
Duende lanzadardos Duende Forzudo Goblin Demolisher Choza de Duendes Rey Esqueleto
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes Rey Esqueleto
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes Rey Esqueleto
Rayo
Duende Forzudo Choza de Duendes Rey Esqueleto
Cohete
Choza de Duendes Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Goblin Demolisher Goblin Machine Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Demolisher Goblin Machine Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Duende Forzudo Goblin Demolisher Rey Esqueleto Choza de Duendes Goblin Machine Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duende lanzadardos Duende Forzudo Goblin Demolisher Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Duende Forzudo Duende Gigante Megacaballero Rey Esqueleto
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Goblin Demolisher
Duende Gigante Goblin Machine
Choza de Duendes
Duende Forzudo Duende Gigante Megacaballero
Duende Gigante
Goblin Demolisher Duende lanzadardos Choza de Duendes Goblin Machine
Goblin Machine
Goblin Demolisher Duende Gigante
Megacaballero
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Rey Esqueleto
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 5

Duende lanzadardos
Duende Forzudo Choza de Duendes Duende Gigante Megacaballero
Duende Forzudo
Goblin Demolisher Duende lanzadardos
Goblin Demolisher
Duende Forzudo Goblin Machine
Choza de Duendes
Duende lanzadardos
Duende Gigante
Duende lanzadardos
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Megacaballero
Duende lanzadardos
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Duende Forzudo Goblin Demolisher Choza de Duendes Duende Gigante
Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes Megacaballero
Duende Forzudo Choza de Duendes Megacaballero Duende lanzadardos
Duende Forzudo Choza de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero Rey Esqueleto
Duende Forzudo Goblin Demolisher Megacaballero
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Megacaballero
Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes
Duende lanzadardos Duende Forzudo Duende Gigante Megacaballero
Duende Forzudo Choza de Duendes Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Choza de Duendes Duende Gigante Megacaballero Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende Forzudo Choza de Duendes Megacaballero
Megacaballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Goblin Demolisher Choza de Duendes Rey Esqueleto
Duende Forzudo Choza de Duendes Megacaballero Rey Esqueleto
Duende Forzudo Choza de Duendes Megacaballero
Megacaballero Duende Forzudo Choza de Duendes
Duende Forzudo Megacaballero Duende lanzadardos Goblin Demolisher Choza de Duendes
Duende Forzudo Duende lanzadardos Goblin Demolisher Choza de Duendes Megacaballero
Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes
Goblin Demolisher Megacaballero Duende lanzadardos Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duende Forzudo Choza de Duendes
Megacaballero
Megacaballero Duende Forzudo Choza de Duendes Duende Gigante
Megacaballero Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Choza de Duendes Duende Gigante Megacaballero
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Choza de Duendes Duende Gigante
Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes Duende Gigante
Megacaballero Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Megacaballero Choza de Duendes
Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes Duende Gigante
Megacaballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes
Megacaballero Duende Forzudo Duende Gigante
Megacaballero Duende Forzudo Duende Gigante Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Duende Forzudo Goblin Demolisher Megacaballero
Choza de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Duende Gigante Rey Esqueleto
Megacaballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes Rey Esqueleto
Duende Forzudo Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Choza de Duendes Duende Gigante
Duende lanzadardos
Goblin Demolisher Megacaballero
Duende lanzadardos Duende Gigante Goblin Machine
Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Goblin Machine
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Choza de Duendes
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Choza de Duendes Megacaballero
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Goblin Machine Megacaballero
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Goblin Machine Megacaballero
Megacaballero
Goblin Demolisher Goblin Machine Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Duende Gigante Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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