Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Princesa Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Sanadora Princesa Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Princesa
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Duende lanzadardos Montapuercos Sanadora Ejército de esqueletos Verdugo Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Sanadora Ejército de esqueletos Verdugo Princesa Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Sanadora Ejército de esqueletos Verdugo Princesa
Rayo
Sanadora Verdugo Montacarneros
Cohete
Montapuercos Sanadora Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Ejército de esqueletos Verdugo Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Montapuercos Sanadora Verdugo Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Montapuercos Sanadora Princesa Montacarneros Megacaballero
Montapuercos
Duende lanzadardos Sanadora Verdugo Princesa Megacaballero
Sanadora
Verdugo Duende lanzadardos Montapuercos Princesa Montacarneros
Ejército de esqueletos
Verdugo
Sanadora Montapuercos Megacaballero
Princesa
Duende lanzadardos Montapuercos Sanadora Megacaballero
Montacarneros
Duende lanzadardos Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Montapuercos Verdugo Princesa Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 11

Duende lanzadardos
Sanadora Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros Megacaballero
Montapuercos
Sanadora
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Verdugo
Sanadora Ejército de esqueletos Megacaballero
Princesa
Duende lanzadardos Sanadora Ejército de esqueletos Megacaballero
Montacarneros
Duende lanzadardos
Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Verdugo Montacarneros
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Sanadora Verdugo Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero Duende lanzadardos Verdugo
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero
Sanadora Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Montacarneros Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Sanadora Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Sanadora Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Princesa Montacarneros Megacaballero
Verdugo Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Sanadora Montacarneros
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Duende lanzadardos Princesa
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Ejército de esqueletos Verdugo
Megacaballero Duende lanzadardos Sanadora Ejército de esqueletos Verdugo Montacarneros
Verdugo Duende lanzadardos Sanadora Princesa Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos Sanadora Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Sanadora
Sanadora Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Sanadora Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Sanadora Montacarneros
Sanadora Ejército de esqueletos Verdugo Montacarneros Megacaballero
Verdugo Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Sanadora Montacarneros
Megacaballero Sanadora Ejército de esqueletos
Megacaballero Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Verdugo Montacarneros
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Sanadora Verdugo
Verdugo Megacaballero Duende lanzadardos Sanadora Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo Princesa Montacarneros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Verdugo Megacaballero
Verdugo Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Verdugo Princesa Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Princesa Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Verdugo Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Megacaballero
Princesa
Verdugo Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo Princesa Montacarneros
Princesa Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Princesa
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Duende lanzadardos Verdugo Princesa Montacarneros
Duende lanzadardos Verdugo Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Verdugo Princesa Megacaballero

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