Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

4 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros Recolector de elixir Esqueleto gigante Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Máquina Voladora Cerdos Reales Esqueleto gigante Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Cerdos Reales
Descarga
Duende lanzadardos Máquina Voladora Cerdos Reales Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mosquetera Cerdos Reales Choza de bárbaros Esqueleto gigante
El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera Cerdos Reales Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Terremoto
Cerdos Reales Choza de bárbaros Recolector de elixir
Flechas
Duende lanzadardos Máquina Voladora Cerdos Reales
Paquete Real
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Cerdos Reales Esqueleto gigante
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Cerdos Reales Choza de bárbaros Recolector de elixir
Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Cerdos Reales Choza de bárbaros Recolector de elixir
Rayo
Mosquetera Choza de bárbaros Recolector de elixir
Cohete
Mosquetera Cerdos Reales Choza de bárbaros Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Cerdos Reales Choza de bárbaros Recolector de elixir Esqueleto gigante Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Cerdos Reales

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Cerdos Reales Choza de bárbaros Esqueleto gigante Duende Gigante
Mosquetera
Choza de bárbaros Cerdos Reales Esqueleto gigante Duende Gigante
Máquina Voladora
Cerdos Reales Choza de bárbaros Esqueleto gigante Duende Gigante
Cerdos Reales
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Mosquetera Duende lanzadardos Máquina Voladora Cerdos Reales Esqueleto gigante
Recolector de elixir
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros
Duende Gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 0 10

Duende lanzadardos
Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros Esqueleto gigante Duende Gigante
Mosquetera
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Máquina Voladora
Duende lanzadardos Mosquetera Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Cerdos Reales
Choza de bárbaros
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora
Recolector de elixir
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora
Duende Gigante
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Duende Gigante
Choza de bárbaros Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora
Choza de bárbaros Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante
Choza de bárbaros Duende lanzadardos Mosquetera
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Esqueleto gigante Duende Gigante
Choza de bárbaros Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Esqueleto gigante Duende Gigante
Mosquetera Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Mosquetera Máquina Voladora Esqueleto gigante
Choza de bárbaros Duende lanzadardos
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Choza de bárbaros Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Esqueleto gigante Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Mosquetera Máquina Voladora
Esqueleto gigante Mosquetera Choza de bárbaros Duende Gigante
Esqueleto gigante Mosquetera Choza de bárbaros Duende Gigante
Choza de bárbaros Esqueleto gigante Mosquetera Duende Gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Duende Gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros Esqueleto gigante Duende Gigante
Esqueleto gigante Choza de bárbaros Duende Gigante
Esqueleto gigante Máquina Voladora Choza de bárbaros
Duende lanzadardos Mosquetera Choza de bárbaros Duende Gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Duende Gigante
Esqueleto gigante Choza de bárbaros Duende Gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros Esqueleto gigante Duende Gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de bárbaros Esqueleto gigante Duende Gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Duende Gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de bárbaros
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora
Máquina Voladora Duende lanzadardos Mosquetera Choza de bárbaros
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera
Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Máquina Voladora
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora
Duende lanzadardos Mosquetera
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora
Duende lanzadardos Mosquetera Máquina Voladora Esqueleto gigante Duende Gigante

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