Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Recolector de elixir Bruja nocturna Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Bola de fuego Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bruja nocturna
Descarga
Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Bruja nocturna
El Tronco
Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir Recolector de elixir
Flechas
Bruja nocturna
Paquete Real
Golem de Elixir Sanadora Bruja nocturna
Bola de fuego
Golem de Elixir Sanadora Recolector de elixir Bruja nocturna
Veneno
Golem de Elixir Sanadora Recolector de elixir Bruja nocturna
Rayo
Sanadora Recolector de elixir Bruja nocturna
Cohete
Sanadora Recolector de elixir Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Sanadora Recolector de elixir Furia Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Terremoto Golem de Elixir Bola de fuego Sanadora Bruja nocturna Caballero Dorado Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Terremoto Golem de Elixir Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Terremoto
Golem de Elixir Bola de fuego
Golem de Elixir
Terremoto Sanadora Furia Bruja nocturna Bola de fuego
Bola de fuego
Terremoto Golem de Elixir Caballero Dorado
Sanadora
Golem de Elixir Furia Bruja nocturna
Recolector de elixir
Furia
Golem de Elixir Sanadora Bruja nocturna Caballero Dorado
Bruja nocturna
Golem de Elixir Sanadora Furia
Caballero Dorado
Bola de fuego Furia

Sinergias de Defensa 0 4

Terremoto
Bola de fuego
Golem de Elixir
Bola de fuego
Terremoto Sanadora Caballero Dorado
Sanadora
Bola de fuego Bruja nocturna
Recolector de elixir
Furia
Bruja nocturna
Sanadora
Caballero Dorado
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Bola de fuego Caballero Dorado
Sanadora Bruja nocturna
Bruja nocturna
Bruja nocturna
Terremoto Bola de fuego Sanadora
Bola de fuego Terremoto Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja nocturna
Terremoto Bola de fuego Sanadora Caballero Dorado
Bruja nocturna
Sanadora Bruja nocturna
Terremoto Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja nocturna
Bruja nocturna Terremoto Bola de fuego Sanadora
Bola de fuego Terremoto Bruja nocturna Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Sanadora Bruja nocturna Caballero Dorado
Terremoto Bola de fuego Sanadora
Terremoto Bola de fuego Sanadora Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Sanadora
Bola de fuego Sanadora
Sanadora Caballero Dorado
Bola de fuego Sanadora Bruja nocturna
Sanadora Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego Sanadora Bruja nocturna
Sanadora
Bola de fuego
Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego Sanadora Bruja nocturna Caballero Dorado
Terremoto Bola de fuego Sanadora Caballero Dorado
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Caballero Dorado
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego Terremoto
Bola de fuego
Terremoto
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Bruja nocturna
Terremoto Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Caballero Dorado
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Caballero Dorado
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Bruja nocturna
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Caballero Dorado
Terremoto Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego Terremoto Caballero Dorado
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Terremoto Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego

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