Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lápida Duende Forzudo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Lápida
Descarga
Arqueras Esbirros Lápida
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Arqueras Lápida Duende Forzudo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Lápida Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Terremoto
Arqueras Lápida Duende Forzudo
Flechas
Espíritu Eléctrico Arqueras Esbirros Lápida
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Lápida Duende Forzudo
Veneno
Arqueras Esbirros Lápida Duende Forzudo
Rayo
Lápida Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Lápida Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Arqueras Esbirros Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Arqueras Esbirros Lápida

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Arqueras
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Lápida
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Esbirros Megacaballero
Duende Forzudo
Arqueras Esbirros
Megacaballero
Esbirros Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu Eléctrico
Arqueras
Esbirros Lápida Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Esbirros
Arqueras Lápida Duende Forzudo Megacaballero
Lápida
Arqueras Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Lápida Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Bola de fuego
Duende Forzudo
Arqueras Esbirros Bola de fuego
Megacaballero
Arqueras Esbirros Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lápida Bola de fuego Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Esbirros Lápida Duende Forzudo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero Arqueras Esbirros Lápida
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Esbirros Lápida Megacaballero
Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Esbirros Megacaballero
Esbirros Espíritu Eléctrico Arqueras Lápida Bola de fuego Duende Forzudo
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esbirros Lápida Duende Forzudo
Arqueras Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras Esbirros Espíritu Eléctrico Lápida Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Arqueras Bola de fuego
Lápida Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Esbirros Lápida Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Lápida Duende Forzudo Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Lápida Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero Espíritu Eléctrico Arqueras Esbirros
Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Arqueras Esbirros Lápida Bola de fuego Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Megacaballero Espíritu Eléctrico Arqueras Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Lápida Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras Lápida Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Arqueras Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lápida Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo
Lápida Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Esbirros
Mini P.E.K.K.A Arqueras Esbirros Lápida Bola de fuego Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero Espíritu Eléctrico Esbirros Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Lápida Duende Forzudo
Megacaballero Esbirros Lápida Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Lápida Bola de fuego Duende Forzudo
Arqueras Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero
Lápida Espíritu Eléctrico Arqueras Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Esbirros Megacaballero Espíritu Eléctrico Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Espíritu Eléctrico Lápida Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Esbirros
Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Arqueras Esbirros Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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