Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Duende Forzudo Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bruja
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende Forzudo Bruja
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende Forzudo Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Duende Forzudo Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo Bruja
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Duende Forzudo Bruja
Rayo
Duende Forzudo Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Duende Forzudo Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Espíritu Eléctrico Megacaballero
Duende Forzudo
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Bruja
Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu Eléctrico
Murciélagos
Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Flechas
Megacaballero Bola de fuego
Lanzafuegos
Murciélagos Duende Forzudo Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bruja
Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo
Murciélagos Lanzafuegos Duende Forzudo Bruja Megacaballero
Duende Forzudo Bruja Megacaballero Murciélagos
Duende Forzudo Bruja Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Bruja
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero
Bruja Duende Forzudo
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Bruja Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Duende Forzudo Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Bruja
Duende Forzudo Megacaballero
Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Bruja
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Flechas Duende Forzudo Bruja Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Duende Forzudo
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo Bruja
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Duende Forzudo Bruja
Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Duende Forzudo
Duende Forzudo Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Murciélagos Bruja
Murciélagos Bola de fuego Duende Forzudo Bruja
Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bruja Duende Forzudo
Megacaballero Murciélagos Duende Forzudo Bruja
Megacaballero Flechas Bola de fuego Duende Forzudo
Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Bruja Megacaballero
Bruja Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo
Murciélagos Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Bruja
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Murciélagos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Murciélagos Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Murciélagos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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