Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Golem de hielo Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de hielo Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos
Descarga
Murciélagos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mago
El Tronco
Espíritu Eléctrico Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Montapuercos Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Mago
Veneno
Murciélagos Mago
Rayo
Golem de hielo Mago
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Golem de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Golem de hielo Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Golem de hielo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Golem de hielo Flechas Void Montapuercos Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Murciélagos Golem de hielo Flechas

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos P.E.K.K.A
Murciélagos
Golem de hielo Montapuercos P.E.K.K.A
Flechas
Montapuercos Void P.E.K.K.A
Golem de hielo
Murciélagos Montapuercos
Montapuercos
Murciélagos Flechas Golem de hielo Espíritu Eléctrico Mago Void
Mago
Montapuercos P.E.K.K.A
Void
Flechas Montapuercos
P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Mago

Sinergias de Defensa 1 6

Espíritu Eléctrico
Murciélagos
Golem de hielo P.E.K.K.A
Flechas
Void Golem de hielo P.E.K.K.A
Golem de hielo
Murciélagos Flechas Mago
Montapuercos
Mago
Golem de hielo P.E.K.K.A
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Mago Void
P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Murciélagos Void
P.E.K.K.A Murciélagos
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos
Murciélagos Espíritu Eléctrico Flechas Mago Void
Espíritu Eléctrico Flechas Golem de hielo Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Golem de hielo
Murciélagos Espíritu Eléctrico Flechas Golem de hielo Mago
Flechas Murciélagos Mago
P.E.K.K.A Murciélagos Mago
Mago Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Murciélagos Flechas P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Mago
Flechas Mago Espíritu Eléctrico Murciélagos Golem de hielo
P.E.K.K.A
Mago Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Void P.E.K.K.A
Void Flechas Golem de hielo Mago
P.E.K.K.A Murciélagos Golem de hielo
P.E.K.K.A Murciélagos Golem de hielo
P.E.K.K.A
Flechas Mago Espíritu Eléctrico Murciélagos Golem de hielo
P.E.K.K.A Murciélagos Golem de hielo Void
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Murciélagos Golem de hielo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Flechas Void
P.E.K.K.A Golem de hielo Mago
Mago
Espíritu Eléctrico Murciélagos Golem de hielo P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mago P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Golem de hielo
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Golem de hielo Void
Mago Flechas
Flechas Mago Espíritu Eléctrico Murciélagos Golem de hielo
Flechas Mago
Flechas Golem de hielo Mago
Flechas Void Mago
Murciélagos Void
Void Flechas Mago
Void Flechas Mago
Golem de hielo Void
Flechas Void
Flechas Golem de hielo
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos
Void Flechas Mago
Flechas Mago Void
Void
Flechas Mago Void
Void
Flechas Void
Flechas Golem de hielo Espíritu Eléctrico Mago
Flechas Void Mago
Void Flechas Mago
Void Flechas
Murciélagos Flechas Golem de hielo Mago Void
Espíritu Eléctrico Murciélagos Mago Void
Void
Void Flechas Mago
Void Espíritu Eléctrico Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Espíritu Eléctrico Murciélagos Void
Flechas Mago
Flechas
Void Mago
Flechas Golem de hielo Mago
Void Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Murciélagos Void
Void
P.E.K.K.A
Mago Void
Void

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