Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Lápida Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Rompemuros Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Lápida Rompemuros Minero Princesa
Descarga
Murciélagos Lápida Rompemuros Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Lápida Rompemuros Princesa
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lápida Rompemuros Princesa
Terremoto
Lápida
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lápida Rompemuros Princesa
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Rompemuros Minero Princesa
Bola de fuego
Lápida Rompemuros Princesa
Veneno
Murciélagos Lápida Princesa
Rayo
Caballero Lápida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Caballero Lápida Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Rompemuros Flechas Caballero Lápida Minero Princesa

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Murciélagos Rompemuros Flechas

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Rompemuros Minero
Murciélagos
Caballero Minero Rompemuros
Flechas
Caballero Rompemuros Minero
Caballero
Murciélagos Rompemuros Princesa Flechas Minero
Lápida
Rompemuros
Caballero Minero Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Princesa
Minero
Murciélagos Rompemuros Espíritu Eléctrico Flechas Caballero
Princesa
Caballero Rompemuros

Sinergias de Defensa 2 2

Espíritu Eléctrico
Murciélagos
Caballero
Flechas
Caballero Lápida
Caballero
Murciélagos Princesa Flechas
Lápida
Flechas
Rompemuros
Minero
Princesa
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida
Murciélagos Caballero Lápida
Murciélagos Caballero Lápida
Murciélagos Caballero Lápida
Flechas Lápida Princesa
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos
Murciélagos Espíritu Eléctrico Flechas Lápida Princesa
Espíritu Eléctrico Flechas
Lápida Princesa
Caballero Minero
Murciélagos Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Lápida Princesa
Flechas Murciélagos Princesa
Lápida Murciélagos Caballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Lápida Princesa
Caballero Lápida
Murciélagos Flechas Caballero Lápida
Flechas Lápida Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Lápida Princesa
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Caballero
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lápida
Flechas Caballero Minero
Lápida Murciélagos Caballero
Murciélagos Caballero
Caballero Lápida
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Princesa
Murciélagos Caballero Lápida
Caballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Lápida
Lápida
Murciélagos Caballero Lápida
Flechas
Caballero Lápida
Princesa
Lápida Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero
Murciélagos Flechas Espíritu Eléctrico Princesa
Espíritu Eléctrico Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero
Flechas Minero Princesa
Flechas Minero
Flechas Caballero
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Minero
Murciélagos
Minero Flechas Caballero Princesa
Flechas Princesa
Caballero Minero Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Murciélagos
Flechas Princesa
Flechas Minero Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Princesa
Flechas Minero Princesa
Flechas Minero Princesa
Minero Flechas
Murciélagos Flechas Princesa
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Flechas Minero
Espíritu Eléctrico Flechas Princesa
Flechas Princesa
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lápida Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Minero Caballero Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Princesa
Murciélagos Princesa
Minero Princesa

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