Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Bárbaros Montapuercos Sanadora Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bárbaros Montapuercos
Descarga
Murciélagos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bárbaros Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bárbaros Montapuercos
Terremoto
Bárbaros Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bárbaros Montapuercos Sanadora Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Sanadora Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Bárbaros Sanadora Arquero Mágico
Rayo
Sanadora Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Montapuercos Sanadora Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Cohete Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Cohete Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Sanadora Cohete Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Tornado Montapuercos Sanadora Arquero Mágico Bárbaros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Murciélagos Tornado Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Murciélagos
Montapuercos Sanadora
Bárbaros
Montapuercos Sanadora
Montapuercos
Murciélagos Espíritu Eléctrico Bárbaros Sanadora Cohete Tornado Arquero Mágico
Sanadora
Murciélagos Bárbaros Montapuercos Tornado Arquero Mágico
Cohete
Tornado Montapuercos
Tornado
Cohete Arquero Mágico Montapuercos Sanadora
Arquero Mágico
Tornado Montapuercos Sanadora

Sinergias de Defensa 2 3

Espíritu Eléctrico
Murciélagos
Sanadora
Bárbaros
Montapuercos
Sanadora
Murciélagos Tornado Arquero Mágico
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Arquero Mágico Sanadora
Arquero Mágico
Tornado Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Arquero Mágico
Bárbaros Murciélagos Sanadora
Bárbaros Cohete Tornado Murciélagos
Bárbaros Murciélagos
Bárbaros Sanadora Cohete Tornado
Tornado Espíritu Eléctrico Murciélagos Arquero Mágico
Murciélagos Cohete Tornado Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Espíritu Eléctrico Bárbaros Sanadora Arquero Mágico
Bárbaros Tornado
Tornado Bárbaros Sanadora
Murciélagos Bárbaros Espíritu Eléctrico Tornado Arquero Mágico
Murciélagos Tornado Arquero Mágico
Bárbaros Murciélagos Sanadora Cohete
Cohete Espíritu Eléctrico Murciélagos Bárbaros Tornado Arquero Mágico
Bárbaros
Bárbaros Cohete Tornado
Bárbaros Murciélagos Tornado
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bárbaros Sanadora Tornado Arquero Mágico
Tornado Espíritu Eléctrico Murciélagos Bárbaros Sanadora Arquero Mágico
Bárbaros Tornado
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bárbaros Sanadora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Sanadora
Sanadora Cohete Arquero Mágico
Bárbaros Murciélagos Sanadora Cohete
Cohete Murciélagos Bárbaros Sanadora Tornado
Bárbaros Sanadora
Cohete Espíritu Eléctrico Murciélagos Tornado Arquero Mágico
Cohete Murciélagos Bárbaros Sanadora
Bárbaros Sanadora
Cohete Espíritu Eléctrico Murciélagos Bárbaros Tornado Arquero Mágico
Bárbaros
Murciélagos Bárbaros
Cohete Bárbaros Tornado
Bárbaros Cohete
Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros Espíritu Eléctrico Murciélagos Sanadora Cohete Tornado Arquero Mágico
Murciélagos Espíritu Eléctrico Bárbaros Sanadora Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Cohete
Tornado Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Bárbaros Cohete
Cohete Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Murciélagos Cohete Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado
Cohete Murciélagos Tornado
Cohete Tornado Arquero Mágico
Cohete Tornado Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico Cohete
Cohete Tornado
Murciélagos Cohete
Cohete Arquero Mágico
Cohete Tornado Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete Bárbaros
Tornado Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Cohete Tornado Arquero Mágico
Murciélagos Tornado Arquero Mágico
Cohete Espíritu Eléctrico Murciélagos
Cohete Arquero Mágico
Cohete Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bárbaros Cohete Arquero Mágico
Cohete Tornado Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Tornado
Espíritu Eléctrico Murciélagos Cohete Tornado Arquero Mágico
Murciélagos Cohete Tornado Arquero Mágico
Cohete Tornado Arquero Mágico
Cohete

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