Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Suspicious Bush Esqueleto gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de Esqueletos
Descarga
Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago de hielo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Suspicious Bush Esqueleto gigante
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Lanzafuegos Suspicious Bush
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago de hielo
Bola de fuego
Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Suspicious Bush Mago de hielo
Veneno
Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Suspicious Bush Mago de hielo
Rayo
Cañón Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Suspicious Bush Esqueleto gigante Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Suspicious Bush Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo Bola de fuego Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Suspicious Bush Cañón Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Esqueleto gigante
Cañón
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Suspicious Bush
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Espíritu Eléctrico
Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo
Mago de hielo
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu Eléctrico
Cañón
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Barril de Esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos
Cañón Esqueleto gigante Mago de hielo
Suspicious Bush
Bola de fuego
Cañón Barril de Esqueletos Mago de hielo
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago de hielo
Mago de hielo
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Mago de hielo
Cañón Esqueleto gigante Mago de hielo
Cañón Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Cañón Barril de Esqueletos Bola de fuego Esqueleto gigante
Cañón Mago de hielo
Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago de hielo Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Cañón Bola de fuego Esqueleto gigante Mago de hielo
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos
Cañón
Cañón Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Mago de hielo
Cañón
Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bola de fuego
Esqueleto gigante Cañón
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Mago de hielo
Bola de fuego Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón
Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Cañón Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Bola de fuego Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Esqueletos Mago de hielo
Barril de Esqueletos Bola de fuego Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Mago de hielo
Lanzafuegos
Bola de fuego Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo
Bola de fuego Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bola de fuego
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Esqueletos Mago de hielo
Bola de fuego Barril de Esqueletos
Bola de fuego Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego
Barril de Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzafuegos

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