Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre bombardera Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Cohete
Torre bombardera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bebé Dragón Mago eléctrico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Torre bombardera
Bebé Dragón
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 17

Espíritu Eléctrico
Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón Bruja
Torre bombardera
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre bombardera Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón Bruja
Espíritu Eléctrico Torre bombardera Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Torre bombardera
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Torre bombardera Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago eléctrico Megacaballero
Torre bombardera Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Torre bombardera Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Torre bombardera Bebé Dragón Bruja Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago eléctrico
Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Torre bombardera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre bombardera
Mago eléctrico Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bebé Dragón Bruja
Bruja
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja
Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre bombardera Bruja
Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bebé Dragón
Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bruja
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Megacaballero

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