Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Mosquetera Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duendes Mosquetera Princesa
Descarga
Duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Torre Tesla Mosquetera Princesa
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Mosquetera Princesa
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes Princesa
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Mosquetera Princesa
Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera Princesa
Veneno
Mosquetera Princesa
Rayo
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes El Tronco Flechas Caballero Princesa Torre Tesla Mosquetera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Duendes
Flechas
Caballero
Caballero
Mosquetera Princesa Flechas El Tronco
Torre Tesla
Mosquetera
Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Mosquetera Princesa
Princesa
Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 6 11

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Duendes
Caballero Torre Tesla Mosquetera El Tronco Princesa
Flechas
Caballero Torre Tesla
Caballero
Torre Tesla Mosquetera Princesa Duendes Flechas El Tronco
Torre Tesla
Caballero Mosquetera El Tronco Duendes Flechas Princesa
Mosquetera
Caballero Torre Tesla El Tronco Duendes
El Tronco
Torre Tesla Mosquetera Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Princesa
Princesa
Caballero Duendes Torre Tesla El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Mosquetera El Tronco
Duendes Caballero Torre Tesla Mosquetera El Tronco
Torre Tesla Duendes Caballero Mosquetera
Torre Tesla Duendes Caballero Mosquetera
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Duendes Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Espíritu Eléctrico Flechas Princesa
Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla Mosquetera El Tronco
Torre Tesla Duendes Mosquetera Princesa
Caballero Duendes Torre Tesla Mosquetera
Duendes Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera El Tronco Princesa
Flechas Torre Tesla Mosquetera Princesa
Torre Tesla Caballero Mosquetera El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Flechas Torre Tesla El Tronco Princesa
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Duendes Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Torre Tesla Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Mosquetera Princesa
Torre Tesla Mosquetera
Espíritu Eléctrico Duendes Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Torre Tesla
Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera El Tronco
Duendes Caballero Mosquetera El Tronco
Caballero Torre Tesla Mosquetera El Tronco
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Flechas Espíritu Eléctrico Torre Tesla Mosquetera Princesa
Duendes Caballero Torre Tesla Mosquetera
Caballero Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero El Tronco
Torre Tesla Mosquetera
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Flechas El Tronco
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Mosquetera Princesa
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Mosquetera El Tronco
Flechas Espíritu Eléctrico Torre Tesla Mosquetera El Tronco Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco Princesa
Flechas El Tronco
Flechas Caballero Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Espíritu Eléctrico Mosquetera Princesa
Flechas Mosquetera El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco
Duendes Mosquetera
Flechas Caballero Mosquetera El Tronco Princesa
Flechas Mosquetera Princesa
Caballero Mosquetera El Tronco Princesa
Flechas Mosquetera Princesa
Princesa Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco Princesa
Flechas Mosquetera El Tronco Princesa
Flechas
Flechas Mosquetera El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Mosquetera El Tronco
Flechas Princesa
Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Princesa
Flechas El Tronco Mosquetera Princesa
Flechas Mosquetera El Tronco Princesa
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera Princesa
Espíritu Eléctrico Mosquetera
Flechas Mosquetera El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Espíritu Eléctrico Mosquetera Princesa
Flechas Mosquetera Princesa
Flechas El Tronco
Caballero Mosquetera Princesa
Flechas El Tronco Mosquetera Princesa
Flechas
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Mosquetera El Tronco Princesa
Mosquetera Princesa
Mosquetera El Tronco Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees