Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Dragón Eléctrico Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes Golem de Elixir Sanadora Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Fénix
Bola de nieve gigante
Duendes Dragón Eléctrico
Descarga
Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes Golem de Elixir
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico
Veneno
Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Fénix
Rayo
Sanadora Dragón Eléctrico Fénix
Cohete
Sanadora Dragón Eléctrico Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Sanadora Furia Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes Furia Golem de Elixir Tornado Sanadora Fénix Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes Furia Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Fénix
Duendes
Golem de Elixir
Sanadora Furia Tornado Dragón Eléctrico
Sanadora
Golem de Elixir Furia Dragón Eléctrico Tornado
Furia
Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Fénix
Tornado
Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Sanadora Golem de Elixir Furia Tornado
Fénix
Espíritu Eléctrico Furia

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu Eléctrico
Fénix
Duendes
Sanadora Dragón Eléctrico Fénix
Golem de Elixir
Sanadora
Dragón Eléctrico Duendes Tornado Fénix
Furia
Tornado
Sanadora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Sanadora Duendes Tornado
Fénix
Espíritu Eléctrico Duendes Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico
Duendes Sanadora Dragón Eléctrico Fénix
Tornado Duendes Dragón Eléctrico
Duendes Dragón Eléctrico Fénix
Sanadora Tornado
Tornado Espíritu Eléctrico Duendes Dragón Eléctrico
Tornado Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Fénix
Espíritu Eléctrico Sanadora Dragón Eléctrico Fénix
Duendes Tornado Fénix
Tornado Duendes Sanadora Fénix
Duendes Espíritu Eléctrico Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Fénix
Sanadora Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Duendes Tornado Dragón Eléctrico
Fénix
Tornado
Duendes Tornado Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Duendes Sanadora Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Espíritu Eléctrico Sanadora Dragón Eléctrico
Tornado Fénix
Espíritu Eléctrico Duendes Sanadora Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Sanadora
Sanadora Dragón Eléctrico Fénix
Duendes Sanadora Dragón Eléctrico
Sanadora Tornado Fénix
Sanadora Fénix
Espíritu Eléctrico Tornado Dragón Eléctrico
Duendes Sanadora Fénix
Sanadora Fénix
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Duendes Tornado Fénix
Fénix
Dragón Eléctrico Fénix
Tornado Fénix
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Fénix Espíritu Eléctrico Duendes Sanadora Tornado
Espíritu Eléctrico Sanadora Dragón Eléctrico Fénix
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Duendes Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Tornado
Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Tornado
Dragón Eléctrico
Tornado Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico
Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Tornado
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado
Dragón Eléctrico

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