Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duendes Lápida
Descarga
Duendes Lápida Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lápida Torre Infernal Mago
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Lápida Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Lápida Torre Infernal
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes Lápida
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego
Lápida Torre Infernal Mago
Veneno
Lápida Torre Infernal Mago
Rayo
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago
Cohete
Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lápida

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Duendes
Caballero
Bola de fuego Mago
Lápida
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Caballero
Mini P.E.K.K.A
Mago
Torre Infernal
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu Eléctrico
Duendes
Caballero Lápida Torre Infernal Mago
Caballero
Torre Infernal Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Lápida
Duendes Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A
Caballero Bola de fuego Mago
Torre Infernal
Caballero Duendes Bola de fuego
Mago
Duendes Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida Bola de fuego Torre Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Duendes Caballero Lápida
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Duendes Caballero Lápida
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Duendes Caballero Lápida
Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duendes
Torre Infernal Espíritu Eléctrico Lápida Bola de fuego Mago
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Duendes Lápida
Caballero Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Duendes Espíritu Eléctrico Caballero Lápida Bola de fuego Mago
Torre Infernal Bola de fuego Mago
Lápida Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Espíritu Eléctrico Duendes Lápida Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Lápida
Torre Infernal Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Mago Duendes Caballero Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Lápida Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Mago
Mago Espíritu Eléctrico Caballero Lápida Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mago Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Duendes Lápida Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Mago
Lápida Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Espíritu Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duendes Caballero Lápida Bola de fuego Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal Lápida
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Caballero Lápida Bola de fuego Torre Infernal Mago
Mago Bola de fuego
Lápida Torre Infernal Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago
Lápida Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Espíritu Eléctrico
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Espíritu Eléctrico Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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