Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Electrocutadores Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Descarga
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Electrocutadores Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Electrocutadores Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Electrocutadores Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Electrocutadores Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Electrocutadores Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Veneno
Electrocutadores Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Excavadora de Duendes Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco Flechas Electrocutadores Excavadora de Duendes Mago eléctrico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Espíritu de hielo
Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Flechas
Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Electrocutadores
Esqueleto gigante
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas El Tronco
Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Electrocutadores El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 18

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de hielo
Electrocutadores Excavadora de Duendes Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Flechas
Esqueleto gigante
Electrocutadores
Espíritu de hielo Excavadora de Duendes Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Electrocutadores El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Flechas Electrocutadores El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Electrocutadores Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Electrocutadores Excavadora de Duendes Esqueleto gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Electrocutadores El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de hielo Electrocutadores Excavadora de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Electrocutadores Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Electrocutadores Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Electrocutadores Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Electrocutadores
Espíritu Eléctrico Flechas Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Electrocutadores Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Flechas Electrocutadores Excavadora de Duendes Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Electrocutadores Mago eléctrico
Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Electrocutadores Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Electrocutadores Excavadora de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Electrocutadores Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Espíritu de hielo Electrocutadores Excavadora de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Flechas Electrocutadores Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Espíritu Eléctrico Electrocutadores Excavadora de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Flechas Excavadora de Duendes El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Electrocutadores Esqueleto gigante Mago eléctrico
Electrocutadores Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Flechas Electrocutadores Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Electrocutadores Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas El Tronco
Electrocutadores Esqueleto gigante Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Electrocutadores El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Electrocutadores Excavadora de Duendes
Flechas Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Electrocutadores Mago eléctrico
Electrocutadores Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Electrocutadores
Esqueleto gigante Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Electrocutadores El Tronco
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Electrocutadores Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Electrocutadores
Electrocutadores
Electrocutadores Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Excavadora de Duendes Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Espíritu Eléctrico Electrocutadores Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Excavadora de Duendes Esqueleto gigante El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas Excavadora de Duendes Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo
Flechas El Tronco
Mago eléctrico
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Excavadora de Duendes El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Excavadora de Duendes El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Electrocutadores
Flechas El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Electrocutadores Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Electrocutadores
Flechas Electrocutadores Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Electrocutadores Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Electrocutadores Mago eléctrico
Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico

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