Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Mago de hielo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo
Rayo
Caballero Mago Mago de hielo
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mago El Tronco Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago de hielo Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Caballero
Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago El Tronco Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes
Mago
Caballero Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo Megacaballero
El Tronco
Caballero Megacaballero
Mago de hielo
Caballero Barril de duendes
Megacaballero
Mago Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 2 11

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Caballero
Pandilla de Duendes Mago de hielo Mago El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero El Tronco Mago de hielo
Mago
Caballero El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Barril de duendes
El Tronco
Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo
Espíritu Eléctrico El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago de hielo Espíritu Eléctrico Caballero Mago El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Mago El Tronco Mago de hielo
Mago Megacaballero Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes
Megacaballero Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Mago El Tronco Mago de hielo
Mago El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Caballero Pandilla de Duendes Mago El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Mago Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Caballero Mago de hielo
Megacaballero Caballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Mago El Tronco Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Caballero El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Espíritu Eléctrico Mago de hielo
Mago El Tronco
El Tronco Mago Mago de hielo
El Tronco Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Mago El Tronco
Mago
Caballero El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Mago Mago de hielo Megacaballero
El Tronco Mago Mago de hielo
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico
Megacaballero
Mago El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
Mago Mago de hielo
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero

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