Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Caballero Reclutas Reales

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Reclutas Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Reclutas Reales
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Esbirros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Caballero Reclutas Reales
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Reclutas Reales
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Esbirros Reclutas Reales
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Caballero Esbirros Reclutas Reales
Bola de fuego
Bombardero Esbirros
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Reclutas Reales
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Caballero Reclutas Reales

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Flechas

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Duendes con lanza
Caballero Reclutas Reales
Bombardero
Caballero Esbirros Reclutas Reales
Flechas
Bola de fuego Caballero
Caballero
Duendes con lanza Esbirros Bombardero Flechas Bola de fuego
Esbirros
Caballero Bombardero Reclutas Reales
Reclutas Reales
Duendes con lanza Bombardero Esbirros
Bola de fuego
Flechas Espíritu Eléctrico Caballero

Sinergias de Defensa 3 7

Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza
Caballero Flechas Esbirros
Bombardero
Caballero Reclutas Reales
Flechas
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego
Caballero
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Flechas Bola de fuego
Esbirros
Caballero Duendes con lanza Reclutas Reales
Reclutas Reales
Bombardero Esbirros
Bola de fuego
Flechas Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Caballero Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego
Caballero Esbirros Reclutas Reales
Bombardero Caballero Esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Caballero Esbirros
Bombardero Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Esbirros
Esbirros Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Esbirros Reclutas Reales
Caballero Duendes con lanza Bombardero Reclutas Reales
Esbirros Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Flechas Caballero Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Esbirros Duendes con lanza Bola de fuego
Reclutas Reales Bombardero Caballero Esbirros Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Espíritu Eléctrico Flechas Esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Caballero
Reclutas Reales Bola de fuego
Bombardero Flechas Caballero Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Caballero Esbirros Reclutas Reales
Flechas Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Caballero Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego
Reclutas Reales
Bombardero Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Flechas Caballero
Reclutas Reales Duendes con lanza Caballero Esbirros
Reclutas Reales Caballero Bola de fuego
Reclutas Reales Caballero
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Esbirros
Reclutas Reales Duendes con lanza Caballero Esbirros Bola de fuego
Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Esbirros Bola de fuego
Reclutas Reales
Caballero Esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales Caballero Bola de fuego
Reclutas Reales Bombardero Bola de fuego
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Caballero Esbirros Bola de fuego
Flechas Esbirros Espíritu Eléctrico Bombardero Reclutas Reales Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Reclutas Reales
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Reclutas Reales Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Esbirros
Bombardero Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Flechas Caballero Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Caballero Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duendes con lanza Bombardero Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bombardero Esbirros
Bombardero Flechas Bola de fuego
Bombardero Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Espíritu Eléctrico Bombardero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
Flechas Bombardero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales
Espíritu Eléctrico Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego

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