Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago de hielo Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Bebé Dragón P.E.K.K.A Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Sabueso de lava
Descarga
Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mago de hielo
El Tronco
Espíritu Eléctrico
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago de hielo Sabueso de lava
Bola de fuego
Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo Sabueso de lava
Veneno
Mago de hielo Sabueso de lava
Rayo
Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Void Mago de hielo Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo P.E.K.K.A Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Void Mago de hielo Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Lanzarrocas P.E.K.K.A
Void
Sabueso de lava
Bebé Dragón
Sabueso de lava Lanzarrocas Rayo P.E.K.K.A Mago de hielo
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Rayo Mago de hielo
Rayo
Sabueso de lava Bebé Dragón Lanzarrocas
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Mago de hielo
Mago de hielo
Bebé Dragón Lanzarrocas P.E.K.K.A
Sabueso de lava
Bebé Dragón Rayo Void

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu Eléctrico
Bebé Dragón
Void
Bebé Dragón
Mago de hielo Espíritu Eléctrico Lanzarrocas P.E.K.K.A
Lanzarrocas
Bebé Dragón Mago de hielo
Rayo
P.E.K.K.A
Bebé Dragón Mago de hielo
Mago de hielo
Bebé Dragón Lanzarrocas P.E.K.K.A
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Void Bebé Dragón
P.E.K.K.A Mago de hielo
Lanzarrocas P.E.K.K.A Void Rayo Mago de hielo
P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago de hielo
Rayo Lanzarrocas P.E.K.K.A
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Mago de hielo
Rayo Espíritu Eléctrico Void Bebé Dragón Mago de hielo
Lanzarrocas Rayo Espíritu Eléctrico Void Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago de hielo
Lanzarrocas Mago de hielo
Mago de hielo Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Mago de hielo
Lanzarrocas P.E.K.K.A Rayo Mago de hielo
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lanzarrocas Rayo P.E.K.K.A
Lanzarrocas P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Bebé Dragón Espíritu Eléctrico Lanzarrocas Mago de hielo
P.E.K.K.A
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void Lanzarrocas P.E.K.K.A
Void Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo
P.E.K.K.A Lanzarrocas Rayo
Lanzarrocas Rayo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Mago de hielo
P.E.K.K.A Void Lanzarrocas Rayo Mago de hielo
P.E.K.K.A
Void Rayo P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Bebé Dragón
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lanzarrocas
Rayo P.E.K.K.A Void Lanzarrocas
Lanzarrocas Rayo P.E.K.K.A
Bebé Dragón Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo P.E.K.K.A
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago de hielo
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Rayo Bebé Dragón
Void Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Rayo Void Bebé Dragón
Rayo Void
Bebé Dragón Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo Mago de hielo
Void Rayo
Rayo Void Lanzarrocas
Void Rayo Lanzarrocas
Void Rayo Bebé Dragón
Rayo Void Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Void Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo
Rayo
Void Rayo Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Void Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Void
Void Lanzarrocas Rayo
Rayo Void Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Void Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo Mago de hielo
Void Rayo Bebé Dragón Lanzarrocas
Void Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Mago de hielo
Rayo Espíritu Eléctrico Void
Rayo Void Lanzarrocas
Void Rayo
Void Rayo Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzarrocas Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Void
Rayo Bebé Dragón Mago de hielo
Void Rayo Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo
Void Rayo
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo
Void Rayo
Void Rayo Bebé Dragón Lanzarrocas

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