Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Verdugo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Cazador Verdugo P.E.K.K.A Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Clon Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Clon Bruja nocturna
Descarga
Clon Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Clon Cazador Verdugo Bruja nocturna
El Tronco
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Clon Cazador
Terremoto
Golem de Elixir Clon
Flechas
Clon Bruja nocturna
Paquete Real
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Clon Cazador Verdugo P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de fuego
Golem de Elixir Clon Cazador Verdugo Bruja nocturna
Veneno
Golem de Elixir Clon Cazador Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Mini P.E.K.K.A Cazador Verdugo Bruja nocturna
Cohete
Cazador Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cazador Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Clon Verdugo P.E.K.K.A Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Golem de Elixir Clon Mini P.E.K.K.A Cazador Bruja nocturna Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Golem de Elixir Clon Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Bruja nocturna Mini P.E.K.K.A Espejo Cazador Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir Espejo Cazador
Espejo
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Clon
Bruja nocturna
Cazador
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Verdugo
Golem de Elixir P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Cazador Verdugo Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem de Elixir Clon Espejo P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 7

Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Espejo Cazador Verdugo
Espejo
Mini P.E.K.K.A Cazador Verdugo Bruja nocturna
Clon
Cazador
Mini P.E.K.K.A Espejo P.E.K.K.A
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Espejo
P.E.K.K.A
Cazador
Bruja nocturna
Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo
Mini P.E.K.K.A Cazador P.E.K.K.A Verdugo Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Cazador P.E.K.K.A Verdugo Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Cazador P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cazador Verdugo Bruja nocturna
Cazador Verdugo Bruja nocturna
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cazador P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Cazador Bruja nocturna
Verdugo Cazador Bruja nocturna
Cazador Verdugo Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Cazador P.E.K.K.A Bruja nocturna
Verdugo Mini P.E.K.K.A Cazador P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cazador
Mini P.E.K.K.A Cazador P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cazador Verdugo P.E.K.K.A Bruja nocturna
Cazador Verdugo Bruja nocturna
Cazador Verdugo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cazador
Mini P.E.K.K.A Cazador Verdugo P.E.K.K.A Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cazador Verdugo
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cazador
Mini P.E.K.K.A Cazador P.E.K.K.A Bruja nocturna
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cazador Verdugo Bruja nocturna
Verdugo Cazador
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cazador Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cazador
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cazador
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cazador Verdugo Bruja nocturna
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Cazador Verdugo P.E.K.K.A Bruja nocturna
Verdugo Mini P.E.K.K.A Cazador P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Verdugo
Verdugo
Verdugo Cazador
Verdugo
Cazador Verdugo
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Verdugo
Cazador Verdugo
Cazador Verdugo
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Cazador Verdugo
Bruja nocturna
Cazador Verdugo
Cazador Verdugo
Cazador Verdugo Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Cazador Bruja nocturna
P.E.K.K.A
Bruja nocturna
Cazador Verdugo
Mini P.E.K.K.A Cazador Verdugo
Verdugo
Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo
Verdugo

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