Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Ariete de batalla Mago Príncipe Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Ariete de batalla Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Ariete de batalla Mago
El Tronco
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Príncipe Montacarneros
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Ariete de batalla Mago Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Ariete de batalla Mago Montacarneros
Veneno
Mago
Rayo
Caballero Ariete de batalla Mago Príncipe Montacarneros
Cohete
Mago Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Caballero Ariete de batalla Furia Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Furia Flechas Caballero Ariete de batalla Mago Príncipe Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Furia Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Ariete de batalla Príncipe Montacarneros
Flechas
Caballero Ariete de batalla Príncipe Montacarneros
Caballero
Ariete de batalla Espíritu de Fuego Flechas Mago Príncipe Montacarneros
Ariete de batalla
Caballero Espíritu de Fuego Flechas
Mago
Caballero Furia Príncipe Montacarneros
Furia
Mago Príncipe
Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas Caballero Mago Furia Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de Fuego Flechas Caballero Mago Príncipe

Sinergias de Defensa 1 4

Espíritu de Fuego
Caballero
Flechas
Caballero Príncipe
Caballero
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Ariete de batalla
Mago
Caballero Príncipe
Furia
Príncipe
Flechas Mago
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago Montacarneros
Caballero Príncipe Montacarneros
Príncipe Montacarneros Espíritu de Fuego Caballero
Príncipe Caballero Montacarneros
Flechas Príncipe
Flechas Espíritu de Fuego
Montacarneros Espíritu de Fuego Flechas Mago
Flechas Montacarneros
Príncipe
Caballero Espíritu de Fuego Príncipe
Flechas Caballero Mago Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Príncipe Espíritu de Fuego Caballero Mago Montacarneros
Espíritu de Fuego Mago Flechas Príncipe
Caballero Príncipe Montacarneros
Príncipe Montacarneros
Mago Flechas Caballero Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas Caballero Mago Príncipe Montacarneros
Flechas Mago Espíritu de Fuego Caballero Montacarneros
Príncipe Montacarneros
Mago Espíritu de Fuego Flechas Caballero Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Príncipe
Flechas Caballero Mago Príncipe
Caballero Príncipe Montacarneros
Príncipe Caballero Montacarneros
Caballero Príncipe Montacarneros
Espíritu de Fuego Flechas Mago Montacarneros
Príncipe Caballero Montacarneros
Caballero Príncipe
Caballero Príncipe
Caballero Príncipe
Flechas Príncipe
Príncipe Caballero Mago Montacarneros
Mago
Caballero Príncipe
Flechas Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Caballero Príncipe
Mago Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Mago Espíritu de Fuego Montacarneros
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Flechas Espíritu de Fuego Mago Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Espíritu de Fuego Príncipe
Flechas Caballero Mago Príncipe Montacarneros
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Espíritu de Fuego Caballero
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Mago Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Mago
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Mago Príncipe Montacarneros
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Mago
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Espíritu de Fuego Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas Mago Montacarneros
Flechas
Caballero Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Príncipe

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees