Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Rayo
Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de Fuego Murciélagos El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espejo Espíritu de Fuego Murciélagos El Tronco

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite
Murciélagos
Megacaballero Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Espejo
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Espejo El Tronco Megacaballero
Espejo
El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
El Tronco
Espejo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco

Sinergias de Defensa 0 16

Espíritu de Fuego
El Tronco
Murciélagos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Espejo El Tronco
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Espejo El Tronco Megacaballero
Espejo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Espíritu de Fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Espejo Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Espejo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco
Espíritu de Fuego Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero
Espíritu de Fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Espíritu de Fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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