Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Lápida Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Esbirros Cañón Lápida Mosquetera Montapuercos
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Esbirros Cañón Lápida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Cañón Lápida Mosquetera
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Cañón Lápida Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Bombardero Arqueras Cañón Lápida Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Esbirros Lápida
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Esbirros Mosquetera Montapuercos
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Esbirros Cañón Lápida Mosquetera Montapuercos
Veneno
Bombardero Arqueras Esbirros Cañón Lápida Mosquetera
Rayo
Cañón Lápida Mosquetera
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Lápida

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Esbirros Cañón Lápida Mosquetera Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Esbirros

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos
Bombardero
Esbirros Montapuercos
Arqueras
Montapuercos
Esbirros
Montapuercos Bombardero
Cañón
Lápida
Mosquetera
Montapuercos
Montapuercos
Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera Bombardero Arqueras

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu de Fuego
Bombardero
Cañón Lápida
Arqueras
Esbirros Cañón Lápida
Esbirros
Arqueras Cañón Lápida Mosquetera
Cañón
Mosquetera Bombardero Arqueras Esbirros
Lápida
Mosquetera Bombardero Arqueras Esbirros
Mosquetera
Cañón Lápida Esbirros
Montapuercos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Cañón Lápida Mosquetera
Esbirros Cañón Lápida Mosquetera
Cañón Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Esbirros Lápida Mosquetera
Cañón Esbirros Lápida Mosquetera
Bombardero Lápida
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Esbirros Cañón Mosquetera
Esbirros Mosquetera Espíritu de Fuego Arqueras Cañón Lápida
Cañón Mosquetera
Cañón Esbirros Lápida Mosquetera
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Cañón Mosquetera
Arqueras Esbirros Bombardero Cañón Lápida Mosquetera
Esbirros Mosquetera Arqueras
Cañón Lápida Espíritu de Fuego Bombardero Esbirros Mosquetera
Espíritu de Fuego Bombardero Esbirros Cañón Lápida
Cañón Lápida
Cañón
Bombardero Esbirros Cañón Lápida Mosquetera
Espíritu de Fuego Cañón Lápida Bombardero Arqueras Esbirros Mosquetera
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Esbirros Cañón Lápida Mosquetera
Cañón Mosquetera
Bombardero Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Cañón Mosquetera
Cañón Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Lápida
Bombardero Arqueras Mosquetera
Lápida Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Cañón Lápida Mosquetera
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Mosquetera
Arqueras Esbirros Lápida Mosquetera
Esbirros Lápida
Cañón Lápida Mosquetera
Esbirros Lápida Mosquetera
Cañón Lápida
Bombardero Arqueras Cañón Mosquetera
Lápida Bombardero Arqueras Esbirros Mosquetera
Esbirros Bombardero Arqueras Cañón Mosquetera
Bombardero Cañón Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Bombardero Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Mosquetera
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera
Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Bombardero Mosquetera
Mosquetera
Bombardero Esbirros
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Mosquetera
Espíritu de Fuego Bombardero
Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de Fuego Bombardero
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera
Esbirros Mosquetera
Bombardero Mosquetera
Espíritu de Fuego Arqueras Esbirros Lápida Mosquetera
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera
Mosquetera
Bombardero Mosquetera
Mosquetera
Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera

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