Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Bebé Dragón Globo bombástico Dragón Infernal Megacaballero Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Espíritu de Fuego Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Golem de Elixir
El Tronco
Espíritu de Fuego Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espíritu de Fuego Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de Fuego Golem de Elixir Bebé Dragón Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Golem de Elixir Bebé Dragón Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Golem de Elixir Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Bebé Dragón Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Bebé Dragón Dragón Infernal Globo bombástico Rayo Megacaballero Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de Fuego Golem de Elixir Bebé Dragón Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 6 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Golem de Elixir Bebé Dragón Globo bombástico Dragón Infernal
Golem de Elixir
Rayo Espíritu de Fuego Bebé Dragón Globo bombástico Dragón Infernal
Bebé Dragón
Sabueso de lava Espíritu de Fuego Golem de Elixir Globo bombástico Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Globo bombástico
Sabueso de lava Espíritu de Fuego Golem de Elixir Bebé Dragón Megacaballero
Rayo
Golem de Elixir Sabueso de lava Bebé Dragón
Dragón Infernal
Megacaballero Sabueso de lava Espíritu de Fuego Golem de Elixir Bebé Dragón
Megacaballero
Dragón Infernal Bebé Dragón Globo bombástico
Sabueso de lava
Bebé Dragón Globo bombástico Rayo Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 3

Espíritu de Fuego
Golem de Elixir
Bebé Dragón
Dragón Infernal Megacaballero
Globo bombástico
Rayo
Dragón Infernal
Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Bebé Dragón Dragón Infernal
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bebé Dragón
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Espíritu de Fuego Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Rayo Megacaballero
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Megacaballero
Rayo Dragón Infernal Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal Bebé Dragón
Megacaballero Espíritu de Fuego Rayo
Espíritu de Fuego Megacaballero Bebé Dragón
Dragón Infernal Megacaballero
Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de Fuego Megacaballero Bebé Dragón
Bebé Dragón Espíritu de Fuego Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Bebé Dragón Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Rayo
Rayo Megacaballero
Dragón Infernal Megacaballero
Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Rayo
Megacaballero Dragón Infernal
Rayo Megacaballero Bebé Dragón Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Rayo Dragón Infernal
Megacaballero Bebé Dragón Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Bebé Dragón
Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Megacaballero
Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Rayo Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Bebé Dragón Megacaballero
Rayo Espíritu de Fuego Bebé Dragón Megacaballero
Rayo Bebé Dragón Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal
Bebé Dragón Rayo
Rayo Bebé Dragón Megacaballero
Rayo Bebé Dragón
Rayo Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Rayo
Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Megacaballero
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal
Rayo Megacaballero

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