Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Arquero Mágico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Bruja Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Bruja Bandida
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Bruja P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Bruja Bandida Arquero Mágico
Veneno
Bruja Arquero Mágico
Rayo
Bruja Bandida Arquero Mágico Monje
Cohete
Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Veneno Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Veneno P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Bandida Veneno Arquero Mágico Bruja Monje P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Duendes Bandida Veneno

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Bandida
Duendes
Veneno
P.E.K.K.A
Bruja
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Veneno Arquero Mágico Bruja
Bandida
Espíritu de Fuego Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bandida
Monje

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A
Duendes
Veneno Bandida Arquero Mágico Monje
Veneno
Duendes
Bruja
Bandida
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego
Bandida
Duendes Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duendes Bandida
Monje
Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duendes Bruja Bandida Monje
Bruja P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Duendes Bandida
Bruja P.E.K.K.A Duendes Bandida Monje
Veneno P.E.K.K.A Monje
Espíritu de Fuego Duendes Bandida Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Veneno Bruja Arquero Mágico
Veneno P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico Monje
Bruja P.E.K.K.A Duendes
Espíritu de Fuego Duendes Bandida
Duendes Veneno Bruja Bandida Arquero Mágico
Veneno Bruja Arquero Mágico
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bruja Bandida
Espíritu de Fuego Duendes Veneno Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bandida
Monje P.E.K.K.A Bandida
Duendes Veneno Bruja P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Duendes Bruja Bandida Arquero Mágico
Veneno Bruja Espíritu de Fuego Bandida Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Duendes Veneno Bruja P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bruja P.E.K.K.A Bandida
Veneno Bandida Arquero Mágico Monje
P.E.K.K.A Bandida Duendes Bruja
P.E.K.K.A Bandida Monje
P.E.K.K.A Bruja Bandida
Espíritu de Fuego Veneno Bruja Arquero Mágico Monje
P.E.K.K.A Duendes Bruja Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Duendes Veneno Bruja Bandida Arquero Mágico Monje
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Monje Veneno
P.E.K.K.A Bruja Bandida
Bruja Arquero Mágico
Bruja Duendes Veneno P.E.K.K.A Arquero Mágico Monje
Veneno Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Bandida Monje
Veneno Monje Bandida Arquero Mágico
Veneno Bandida Arquero Mágico
Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Bruja Arquero Mágico Monje
Espíritu de Fuego Veneno Bruja Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Veneno Monje Bandida
Espíritu de Fuego Duendes Veneno
Veneno Monje Bandida Arquero Mágico
Veneno Monje Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Bandida Arquero Mágico
Veneno Bandida Arquero Mágico Monje
Veneno Arquero Mágico
Veneno Bruja Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Veneno Bandida
Monje Veneno
Espíritu de Fuego Veneno Bandida Arquero Mágico Monje
Espíritu de Fuego Veneno Bruja Arquero Mágico Monje
Veneno Arquero Mágico Monje
Veneno
Monje
Veneno Monje
Veneno Espíritu de Fuego Bruja Arquero Mágico
Bruja
Veneno Bruja Bandida Arquero Mágico Monje
Veneno Bruja Bandida Arquero Mágico Monje
Veneno Bandida Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Bruja Arquero Mágico
Veneno Bruja
Veneno Bandida Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico Monje
P.E.K.K.A
Veneno Arquero Mágico Monje
Espíritu de Fuego Bruja Bandida Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Bruja Arquero Mágico Monje
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Monje Veneno
P.E.K.K.A
Veneno Bruja Arquero Mágico
Veneno Bruja Arquero Mágico
Veneno Bruja Bandida Arquero Mágico Monje
P.E.K.K.A
Monje

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