Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Valquiria P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A Minero Bandida
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Mosquetera
Rayo
Mosquetera Valquiria Bandida
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria P.E.K.K.A Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Minero Bandida Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Minero

Sinergias de Ataque 6 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria P.E.K.K.A Minero Bandida
Esbirros
Minero Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Bandida
Lanzafuegos
Minero Esbirros Valquiria P.E.K.K.A Bandida
Mosquetera
Valquiria P.E.K.K.A Minero Bandida
Valquiria
Espíritu de Fuego Mosquetera Esbirros Lanzafuegos P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Minero
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Bandida
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Minero

Sinergias de Defensa 3 15

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Esbirros
Valquiria Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A Bandida
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera P.E.K.K.A Bandida
Mosquetera
Valquiria Esbirros Lanzafuegos P.E.K.K.A Minero Bandida
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Espíritu de Fuego P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Minero
Mosquetera
Bandida
Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
P.E.K.K.A Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bandida
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera Valquiria Bandida
P.E.K.K.A Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bandida
Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bandida
Esbirros Mosquetera Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Minero Bandida
Esbirros Valquiria Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Esbirros Mosquetera Lanzafuegos
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera Valquiria Bandida
Espíritu de Fuego Valquiria Esbirros Lanzafuegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bandida
Valquiria Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Bandida
P.E.K.K.A Mosquetera
Valquiria Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria P.E.K.K.A Bandida
Bandida Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Minero
P.E.K.K.A Bandida Esbirros Mosquetera Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Mosquetera Bandida
P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Bandida
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Esbirros Mosquetera
P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Valquiria Bandida
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Esbirros Lanzafuegos Valquiria Bandida
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A
Esbirros Valquiria Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Minero Bandida
Minero Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Minero Lanzafuegos Bandida
Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Minero Mosquetera Valquiria Bandida
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Minero Bandida
Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Esbirros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Valquiria Minero
Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Valquiria
Lanzafuegos Minero Mosquetera Bandida
Mosquetera Minero Bandida
Minero Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera
Esbirros Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Minero Bandida
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera Bandida
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera
Minero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A
Esbirros Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Minero Bandida
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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