Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Mago Cañón con Ruedas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Bárbaros de élite Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Mortero Bárbaros de élite Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Mosquetera
Descarga
Espíritu de Fuego Mortero Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Mago Cañón con Ruedas
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mosquetera Cañón con Ruedas
Terremoto
Mortero
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mosquetera Mago Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Mago Cañón con Ruedas
Veneno
Mortero Mosquetera Mago
Rayo
Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Mago Cañón con Ruedas
Cohete
Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Mago Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mortero Mago Tornado El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Tornado Mortero Mosquetera Mago Cañón con Ruedas Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego El Tronco Tornado Mortero

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Mortero Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Mortero
Espíritu de Fuego Mosquetera Tornado El Tronco
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Mago El Tronco
Mosquetera
Mortero Cañón con Ruedas El Tronco
Mago
Tornado Bárbaros de élite
Tornado
Mago Mortero Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas
El Tronco Espíritu de Fuego Mosquetera Tornado
El Tronco
Cañón con Ruedas Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Tornado

Sinergias de Defensa 2 14

Espíritu de Fuego
Tornado El Tronco
Mortero
Mosquetera Mago Tornado El Tronco
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Mosquetera
El Tronco Mortero Tornado Cañón con Ruedas
Mago
Tornado Mortero Bárbaros de élite Cañón con Ruedas El Tronco
Tornado
Mago Espíritu de Fuego Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas
Mosquetera Mago Tornado
El Tronco
Mosquetera Espíritu de Fuego Mortero Bárbaros de élite Mago Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Mortero Mosquetera Mago El Tronco
Bárbaros de élite Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Mortero Tornado Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mosquetera Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de Fuego Mosquetera Cañón con Ruedas
Mosquetera Tornado Espíritu de Fuego Mortero Mago
Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Tornado
Bárbaros de élite Tornado Espíritu de Fuego Mosquetera Cañón con Ruedas
Mosquetera Mago Tornado Cañón con Ruedas El Tronco
Mosquetera Mago Tornado
Mortero Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mosquetera Mago Cañón con Ruedas El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Mortero Tornado Cañón con Ruedas El Tronco
Bárbaros de élite Mortero Cañón con Ruedas
Tornado Mortero Bárbaros de élite El Tronco
Mago Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Tornado Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Mago Tornado Cañón con Ruedas El Tronco
Mortero Mago Tornado El Tronco Espíritu de Fuego Mosquetera Cañón con Ruedas
Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Tornado Cañón con Ruedas
Mago Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Mago Cañón con Ruedas El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Tornado Cañón con Ruedas El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Mago Mosquetera Tornado
Bárbaros de élite Mosquetera Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Mortero Bárbaros de élite Tornado Cañón con Ruedas El Tronco
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Tornado El Tronco
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Mago
Mago Mosquetera Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Mortero Mosquetera Tornado Cañón con Ruedas El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Mago Cañón con Ruedas El Tronco
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Mosquetera El Tronco
Mortero Mosquetera Tornado El Tronco
Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas Mosquetera El Tronco
Mago Espíritu de Fuego Mortero El Tronco
Mago Espíritu de Fuego Mosquetera Tornado
Espíritu de Fuego Mortero Mosquetera Mago Tornado El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago Tornado
El Tronco Mortero Mago Tornado
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mosquetera Tornado
Mortero Mosquetera Mago Tornado Cañón con Ruedas El Tronco
Espíritu de Fuego Mosquetera Mago Tornado
Espíritu de Fuego Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas
Mortero Bárbaros de élite Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Mortero Mosquetera Mago Cañón con Ruedas El Tronco
Mortero Mosquetera Mago Cañón con Ruedas El Tronco
Mortero Tornado
Espíritu de Fuego Mortero Mosquetera Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Mortero Mago Tornado El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mago Tornado
Mosquetera Tornado El Tronco
Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de Fuego Mortero Mago
Mortero El Tronco Mosquetera Mago Tornado
Mortero Mosquetera Mago Tornado El Tronco
Mortero Mosquetera Tornado El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Mosquetera Mago Tornado
Mosquetera Mago
Bárbaros de élite
Mortero Mosquetera Mago El Tronco
Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Mosquetera Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Mosquetera Mago Tornado
El Tronco
Mosquetera Mago Cañón con Ruedas
El Tronco Mortero Mosquetera Mago
Tornado
Bárbaros de élite Mosquetera Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Mosquetera Tornado El Tronco
Mosquetera Tornado
Mortero Mosquetera Tornado Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas
Mortero Mago

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