Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Recolector de elixir

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Terremoto Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Recolector de elixir Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Torre bombardera
El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos Recolector de elixir
Flechas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Montapuercos
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre bombardera Montapuercos Recolector de elixir
Veneno
Duende lanzadardos Torre bombardera Recolector de elixir
Rayo
Torre bombardera Recolector de elixir
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Paquete Real Terremoto Torre bombardera

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Paquete Real Recolector de elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Paquete Real Duende lanzadardos Terremoto Torre bombardera Montapuercos Recolector de elixir Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Paquete Real Duende lanzadardos Terremoto

Sinergias de Ataque 3 1

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos
Paquete Real
Duende lanzadardos
Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Torre bombardera
Montapuercos
Espíritu de Fuego Terremoto Rayo Duende lanzadardos
Recolector de elixir
Rayo
Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 3

Espíritu de Fuego
Paquete Real
Duende lanzadardos Torre bombardera Terremoto
Duende lanzadardos
Paquete Real Torre bombardera
Terremoto
Paquete Real Torre bombardera
Torre bombardera
Paquete Real Duende lanzadardos Terremoto
Montapuercos
Recolector de elixir
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Rayo Duende lanzadardos
Torre bombardera Paquete Real Duende lanzadardos
Torre bombardera Espíritu de Fuego Paquete Real Duende lanzadardos Rayo
Torre bombardera Duende lanzadardos
Rayo Paquete Real Terremoto Torre bombardera
Paquete Real Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Terremoto Torre bombardera
Duende lanzadardos Rayo Espíritu de Fuego Paquete Real Torre bombardera
Terremoto Rayo Duende lanzadardos Torre bombardera
Torre bombardera
Espíritu de Fuego Paquete Real Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Paquete Real Terremoto Torre bombardera
Paquete Real Duende lanzadardos
Torre bombardera Espíritu de Fuego Paquete Real Terremoto Rayo
Espíritu de Fuego Torre bombardera Paquete Real Duende lanzadardos Terremoto
Torre bombardera
Torre bombardera Paquete Real Rayo
Torre bombardera Paquete Real
Espíritu de Fuego Paquete Real Torre bombardera Duende lanzadardos
Paquete Real Terremoto Torre bombardera Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre bombardera
Espíritu de Fuego Paquete Real Duende lanzadardos Terremoto Torre bombardera
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real
Paquete Real Torre bombardera Rayo
Paquete Real Torre bombardera Rayo
Rayo Paquete Real
Paquete Real
Espíritu de Fuego Paquete Real Duende lanzadardos Torre bombardera
Paquete Real Duende lanzadardos Torre bombardera Rayo
Paquete Real Torre bombardera
Paquete Real Rayo Torre bombardera
Paquete Real Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre bombardera
Rayo Paquete Real
Paquete Real Rayo Torre bombardera
Duende lanzadardos Torre bombardera
Paquete Real Duende lanzadardos Torre bombardera Rayo
Paquete Real Duende lanzadardos Terremoto Torre bombardera
Paquete Real Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Rayo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Terremoto Rayo Duende lanzadardos
Terremoto Rayo Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Terremoto
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Terremoto
Terremoto Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Duende lanzadardos Terremoto
Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Terremoto Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Terremoto Rayo Duende lanzadardos
Terremoto Rayo Duende lanzadardos
Terremoto Rayo Duende lanzadardos
Terremoto Rayo Duende lanzadardos
Rayo Terremoto
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Terremoto
Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Terremoto
Rayo Terremoto
Rayo
Rayo
Terremoto Rayo
Terremoto Espíritu de Fuego
Duende lanzadardos Terremoto Rayo
Rayo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Terremoto
Rayo
Terremoto Rayo
Terremoto Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto Rayo
Rayo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos

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