Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bandida Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Bandida Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Bandida Leñador
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida Leñador Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite Bandida Leñador
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Bandida Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite El Tronco Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida Leñador Megacaballero
Bandida
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco Leñador Megacaballero
Leñador
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco Bandida Leñador

Sinergias de Defensa 0 17

Espíritu de Fuego
El Tronco
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida Leñador Megacaballero
Bandida
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco Leñador Megacaballero
Leñador
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bandida Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bandida Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Espíritu de Fuego Bárbaros de élite El Tronco Bandida
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos El Tronco Leñador
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bandida Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco Bandida Leñador Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador
Espíritu de Fuego Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Leñador
El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bandida Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Bandida
Bandida Bárbaros de élite El Tronco Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Leñador Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco Bandida
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bandida Leñador Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero Bandida Leñador
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos El Tronco Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Leñador
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Bandida
El Tronco Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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