Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Fénix Bruja Madre Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Príncipe oscuro Fénix Bruja Madre Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Fénix Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Fénix Montacarneros
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Montacarneros
Descarga
Electrocutadores Príncipe oscuro Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Electrocutadores Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu Eléctrico Electrocutadores Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto
Electrocutadores
Flechas
Espíritu Eléctrico Electrocutadores
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja Madre Montacarneros
Bola de fuego
Electrocutadores Bruja Madre Montacarneros
Veneno
Electrocutadores Fénix Bruja Madre
Rayo
Príncipe oscuro Fénix Bruja Madre Montacarneros
Cohete
Fénix Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Bola de fuego Electrocutadores Príncipe oscuro Fénix Bruja Madre Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico El Tronco Bola de fuego Electrocutadores

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Fénix Bruja Madre Montacarneros
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro El Tronco Montacarneros
Electrocutadores
Príncipe oscuro Montacarneros
Príncipe oscuro
Bola de fuego Electrocutadores Bruja Madre Montacarneros
El Tronco
Bola de fuego Montacarneros
Fénix
Espíritu Eléctrico
Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores Príncipe oscuro El Tronco Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu Eléctrico
Príncipe oscuro El Tronco Fénix
Bola de fuego
El Tronco Electrocutadores Príncipe oscuro Montacarneros
Electrocutadores
Bola de fuego El Tronco Bruja Madre
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja Madre Montacarneros
Fénix
Espíritu Eléctrico
Bruja Madre
Electrocutadores Príncipe oscuro El Tronco
Montacarneros
Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Electrocutadores El Tronco Montacarneros
Electrocutadores Príncipe oscuro El Tronco Fénix Montacarneros
Montacarneros Electrocutadores Príncipe oscuro
Electrocutadores Príncipe oscuro Fénix Montacarneros
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu Eléctrico Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja Madre
Montacarneros Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores Fénix
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Fénix Montacarneros
Electrocutadores Fénix
Electrocutadores Príncipe oscuro Fénix
Bruja Madre Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores Príncipe oscuro El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Electrocutadores Fénix Montacarneros
Bola de fuego Electrocutadores Príncipe oscuro El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Electrocutadores Príncipe oscuro El Tronco
Electrocutadores Fénix Montacarneros
Bola de fuego Electrocutadores El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Electrocutadores Príncipe oscuro
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Electrocutadores Príncipe oscuro El Tronco Montacarneros
El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja Madre Montacarneros
Electrocutadores Fénix Montacarneros
Príncipe oscuro Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores El Tronco Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Electrocutadores Príncipe oscuro
Bola de fuego El Tronco Fénix
Electrocutadores Príncipe oscuro El Tronco Montacarneros
Príncipe oscuro Bola de fuego Electrocutadores El Tronco Fénix Montacarneros
Electrocutadores Príncipe oscuro Fénix Montacarneros
Bola de fuego Bruja Madre Espíritu Eléctrico Electrocutadores Montacarneros
Príncipe oscuro Bola de fuego Electrocutadores Fénix Montacarneros
Electrocutadores Príncipe oscuro Fénix
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores Príncipe oscuro El Tronco Fénix
Electrocutadores Fénix
Electrocutadores Príncipe oscuro Fénix
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Fénix
Príncipe oscuro Bola de fuego Electrocutadores Montacarneros
Bola de fuego Electrocutadores
Electrocutadores Fénix Espíritu Eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores Príncipe oscuro El Tronco Fénix Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Bruja Madre Espíritu Eléctrico Montacarneros
El Tronco
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bruja Madre
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bruja Madre Espíritu Eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores Príncipe oscuro
Bola de fuego Electrocutadores Montacarneros
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores El Tronco
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees