Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Dragón Eléctrico Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Dragón Eléctrico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ariete de batalla Montapuercos Dragón Eléctrico
Descarga
Ariete de batalla Bandida
Barril de Bárbaros
Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Bandida
El Tronco
Mosquetera Duende Forzudo Ariete de batalla Montapuercos Bandida
Terremoto
Duende Forzudo Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego
Mosquetera Duende Forzudo Ariete de batalla Montapuercos Dragón Eléctrico Bandida
Veneno
Mosquetera Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Rayo
Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Dragón Eléctrico Bandida
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bandida Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Bandida Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montapuercos Ariete de batalla
Mosquetera
Valquiria Montapuercos Duende Forzudo Ariete de batalla Dragón Eléctrico Bandida
Duende Forzudo
Mosquetera Ariete de batalla Montapuercos Bandida
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Ariete de batalla Dragón Eléctrico Bandida
Ariete de batalla
Bandida Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria
Montapuercos
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Duende Forzudo Bandida
Dragón Eléctrico
Mosquetera Valquiria
Bandida
Ariete de batalla Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 10

Bola de fuego
Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Bandida
Mosquetera
Valquiria Bola de fuego Duende Forzudo Bandida
Duende Forzudo
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico Bandida
Valquiria
Mosquetera Bola de fuego Dragón Eléctrico Bandida
Ariete de batalla
Montapuercos
Dragón Eléctrico
Duende Forzudo Valquiria
Bandida
Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Dragón Eléctrico
Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Dragón Eléctrico Bandida
Duende Forzudo Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Bandida
Duende Forzudo Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Bandida
Mosquetera Bola de fuego Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Dragón Eléctrico Bandida
Mosquetera Duende Forzudo
Mosquetera Valquiria Bandida
Valquiria Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico Bandida
Mosquetera Bola de fuego Dragón Eléctrico
Duende Forzudo Bola de fuego Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego Valquiria Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Duende Forzudo Bandida
Bola de fuego Duende Forzudo Bandida
Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Mosquetera Dragón Eléctrico Bandida
Duende Forzudo Valquiria Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico Bandida
Mosquetera Duende Forzudo
Valquiria Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Duende Forzudo Bandida
Bola de fuego Bandida Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico
Bandida Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Bandida
Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Bandida
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Bandida
Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Dragón Eléctrico Bola de fuego Valquiria Bandida
Mosquetera Duende Forzudo
Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Bandida
Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria
Valquiria Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Mosquetera
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Dragón Eléctrico

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