Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Ballesta P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ballesta P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bruja Ballesta Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bruja Ballesta Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Ballesta Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Bruja Ballesta Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Bruja Ballesta Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja Ballesta P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Ballesta El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Ballesta
Bruja
P.E.K.K.A
Ballesta
Bola de fuego El Tronco Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja El Tronco
El Tronco
Ballesta Bola de fuego P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 12

Bola de fuego
Ballesta El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Ballesta El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja
El Tronco Mago eléctrico
Ballesta
Bola de fuego El Tronco Ejército de esqueletos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Bola de fuego Ballesta P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Ballesta P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Ballesta El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja Ballesta El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Ballesta P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Ballesta Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego Ballesta P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja Ballesta El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Ballesta P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Ballesta Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Ballesta P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Ballesta P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Ballesta El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja El Tronco Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Ballesta P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego Ballesta El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Ballesta P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bruja El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Ballesta
Bola de fuego Ballesta Mago eléctrico
Bola de fuego Ballesta El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Ballesta Bola de fuego Bruja El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego
Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
El Tronco Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bruja
Bola de fuego Ballesta El Tronco Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Ballesta Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Bruja El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Ballesta El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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