Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Golem Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Minero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Golem Minero Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Cementerio
Bola de nieve gigante
Minero Cementerio
Descarga
Cementerio
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Cementerio
El Tronco
Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Cementerio
Paquete Real
Valquiria Mago Minero Cementerio
Bola de fuego
Mago
Veneno
Mago Cementerio
Rayo
Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Golem Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Bola de fuego Valquiria Hielo Mago Cementerio Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Minero Bola de fuego Valquiria Hielo

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Golem Cementerio Hielo Minero Megacaballero
Valquiria
Cementerio Mago
Mago
Valquiria Golem Minero Megacaballero
Hielo
Cementerio Bola de fuego
Golem
Bola de fuego Mago Cementerio
Minero
Bola de fuego Mago Cementerio Megacaballero
Cementerio
Bola de fuego Valquiria Hielo Golem Minero Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Minero Cementerio

Sinergias de Defensa 0 10

Bola de fuego
Valquiria Hielo Minero Megacaballero
Valquiria
Bola de fuego Mago Hielo
Mago
Valquiria Hielo Megacaballero
Hielo
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Golem
Minero
Bola de fuego Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Bola de fuego Mago Hielo Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago
Valquiria Megacaballero
Megacaballero Valquiria Hielo
Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Hielo Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Valquiria Minero Megacaballero
Valquiria Bola de fuego Mago Hielo Megacaballero
Bola de fuego Mago
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago Hielo
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero Hielo
Megacaballero
Bola de fuego Hielo Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Mago
Valquiria Mago Hielo Bola de fuego Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Minero Megacaballero
Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Valquiria
Hielo Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Hielo
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Mago Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mago Hielo
Mago
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Minero Mago
Bola de fuego
Minero Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Mago Minero Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego Minero Mago
Bola de fuego Mago Minero Megacaballero
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Minero Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Minero Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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