Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Verdugo Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre bombardera Mago Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Mago Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera Mago Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Torre bombardera Mago Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Torre bombardera Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Torre bombardera Mago Verdugo Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Torre bombardera Mago eléctrico Mago Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Lanzafuegos Torre bombardera Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Megacaballero
Torre bombardera
Mago
Megacaballero
Verdugo
El Tronco Megacaballero
Gigante Eléctrico
El Tronco
Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 12

Lanzafuegos
El Tronco Torre bombardera Mago eléctrico Megacaballero
Torre bombardera
El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
El Tronco Megacaballero
Gigante Eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Torre bombardera Mago Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre bombardera Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Torre bombardera Lanzafuegos Verdugo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Verdugo Mago eléctrico
Torre bombardera Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Torre bombardera Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Torre bombardera Mago Verdugo
Torre bombardera Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre bombardera
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos Torre bombardera Mago Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Torre bombardera Megacaballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Torre bombardera Mago Verdugo Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Torre bombardera Mago eléctrico Megacaballero
Torre bombardera Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre bombardera Mago Megacaballero Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Torre bombardera Megacaballero Lanzafuegos Mago Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Torre bombardera Mago Verdugo El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Torre bombardera Mago eléctrico
Mago Megacaballero Lanzafuegos Torre bombardera Verdugo Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Torre bombardera Mago Verdugo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Torre bombardera El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Gigante Eléctrico Torre bombardera Mago eléctrico
Torre bombardera Mago eléctrico
Megacaballero Torre bombardera
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Megacaballero Torre bombardera
Megacaballero Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Torre bombardera Mago Verdugo
Mago Lanzafuegos Torre bombardera Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Torre bombardera Verdugo El Tronco
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Torre bombardera Mago Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Torre bombardera Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Mago Verdugo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Mago Verdugo El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago Verdugo
El Tronco Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Mago Verdugo El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco Mago Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago Verdugo Mago eléctrico
Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago Verdugo Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico
Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Mago El Tronco
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Mago Verdugo
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Gigante Eléctrico Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees