Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Verdugo Bruja nocturna
Cohete
Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Furia Verdugo Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Lanzafuegos Golem de Elixir Bola de fuego Bruja nocturna Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Furia Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Espejo Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Furia Bruja nocturna Bola de fuego Espejo Verdugo
Bola de fuego
Espejo Golem de Elixir Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja nocturna
Furia
Golem de Elixir Bruja nocturna
Verdugo
Golem de Elixir Megacaballero
Bruja nocturna
Golem de Elixir Espejo Furia Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 9

Lanzafuegos
Espejo Bruja nocturna Megacaballero
Golem de Elixir
Bola de fuego
Espejo Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna Megacaballero
Furia
Verdugo
Espejo Megacaballero
Bruja nocturna
Lanzafuegos Espejo Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espejo Verdugo Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero Verdugo Bruja nocturna
Bruja nocturna Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego Megacaballero
Bruja nocturna
Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Bruja nocturna
Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Bruja nocturna
Verdugo Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Verdugo Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Bruja nocturna
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego
Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bruja nocturna Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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